打造了近期热门作品《Wardogs》的 Bulkhead 工作室在招人时会专门看一眼应聘者是不是 FPS 爱好者。执行总监乔·布拉默说得很直白:“你不会让我去做《最终幻想》。”原因很简单——一个自己不了解的品类,他根本不知道从哪儿下手。
《Wardogs》在 PC 平台的首发表现比《绝地潜兵2》更成功,甚至超过了去年引发热议的《Arc Raiders》。
接受 GamesRadar+ 采访、聊到工作室突然走红时,布拉默解释说,Bulkhead 部署的反作弊系统成本高昂,也伴随着一定风险。所以他觉得,工作室为这类投入值得获得认可。
“我希望相信,如果你是 FPS 的粉丝,你会认可我们为服务这一受众所做的努力,也会理解我们值得支持,”他接着说,“我们并非总能做到完美,但对我们来说重要的是,让人们知道自己的钱花在了哪里、流向了哪家工作室——一家价值观与他们相近的工作室。我认为这正是 Bulkhead 的本质。我们自己就玩射击游戏。要知道,入职 Bulkhead 时,你得展示自己在 Steam 上的游戏记录。”
《Wardogs》高级制作人凯恩·阿拉德解释说,工作室会查看应聘者的 Steam 档案,确认其“对射击游戏怀有真诚的热爱”——毕竟做大型项目时,天天打交道的正是这个品类。
不过,这类检查绝不意味着对应聘者进行评判或指责。布拉默强调,喜欢其他游戏、甚至与射击品类无关的游戏,都没有任何问题。
“这不会让你成为一个糟糕的开发者,”他补充道,“但对我们来说,重要的是知道你对我们在做的事情的细节确实怀有热情。”
《Wardogs》目前处于 Steam 抢先体验阶段,PS5 与 Xbox Series 版本将于 2028 年发售。


