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任天堂把所有人的空闲时间都碾碎了

来源:Polygon

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-20 00:01:15

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Polygon 的任天堂周报 Switchboard 这周聊了一个让人又开心又头疼的现实:好游戏太多,时间根本不够用。《火焰纹章:命运之织》的评测者 Josh Broadwell 说自己已经玩了 120 多个小时,还有评测者投入了 160 小时甚至 200 小时以上。这游戏体量惊人,品质又极出色,谁都没法跳过它。

本周暴雪宣布《魔兽世界:永恒》11 月 4 日发售,恰好是《塞尔达传说:时之笛》重制版发售日的前一天。作者说这简直是对他个人的攻击。一款 100 小时起步的《火焰纹章》,再加上这些大作,光想想就让人精疲力竭。

不过作者也承认自己热爱大游戏。《塞尔达传说:王国之泪》那种能沉浸其中、随着时间推移不断展开系统和秘密的世界,是只有游戏才能带来的独特体验。

他还坦承自己有双重标准:面对 100 小时的 RPG 剧情会犹豫,却会毫不犹豫地在开放式游戏里投入同样长的时间。《暗黑破坏神 4》就是典型例子,它本周刚以相当不错的新版本登陆 Switch 2。

但《暗黑破坏神 4》带来了另一种体量问题:占用 71GB 空间。这在 PC 上不算什么(安装后超过 160GB),对 256GB 的 Switch 2 来说却是巨大负担。作者不得不删掉好几款心爱但还没通关的游戏来腾空间,看来是时候咬牙买一张 Switch 2 那贵得让人心疼的 SD 卡扩展了。

游戏占用的空间——无论是字面意义上的、时间上的还是数字上的——确实让人压力山大。但公平地说,任天堂和 Switch 游戏很少要求这么大的空间,它们通常能轻松融入生活,这也是作者喜爱这台主机的原因。这一次,就由着它们吧。

本周 eShop 推荐:《Woodo》。这是一款美丽舒缓的益智游戏,适合所有年龄段,玩家要为一系列看起来像手工雕刻玩具的林地立体模型带来色彩与生机。Polygon 的 Giovanni Colantonio 评价它是一款温柔的游戏,提醒你那些容易被忽视的小小回忆。

本周任天堂经典推荐:《火焰纹章:苍炎之轨迹》。如果你被《命运之织》的庞大体量吓到,想要一款更易消化的火焰纹章,这款 2005 年的系列作品是不错的选择:完美通关不超过 50 小时。或者也可以试试它的 GBA 姊妹作《圣魔之光石》,感受那个 Advance Wars 时代 Intelligent Systems 的像素美术。

本周任天堂音乐推荐:《火焰纹章:觉醒》中的《Don't Speak Her Name!》。这首长达八分钟的宏大戏剧性曲目来自 3DS 经典,用以庆祝《命运之织》的发售周。

本周最值得关注的发售:

  • 《暗黑破坏神 4:憎恨之躯合集》——9 月 15 日,Switch 2,大型服务型动作 RPG 携两部资料片一同到来
  • 《火焰纹章:命运之织》——9 月 17 日,Switch 2

任天堂把所有人的空闲时间都碾碎了

Polygon的Switchboard周报聚焦任天堂近期发售潮:《火焰纹章:命运之织》体量惊人,评测者游玩超120小时;《魔兽世界:永恒》与《塞尔达传说:时之笛》重制版仅隔一天发售;《暗黑破坏神4》登陆Switch 2,占用71GB空间。

关键词:任天堂、Switch 2、火焰纹章、暗黑破坏神4、魔兽世界

来源:Polygon

发布时间:2026-09-20T00:01:15+08:00

 

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