《怪物猎人:世界》移植到 Switch 2 的希望恐怕不大。系列制作人辻本良三最近接受采访时聊到了这件事,他说想让 Switch 2 版成真,卡普空“必须从零开始完全重制这款游戏”。
症结在游戏引擎上。卡普空如今做《怪物猎人》系列用的是自研 RE 引擎,但《怪物猎人:世界》不是。
辻本良三对 The Gamer 说:“最大的难题是,《怪物猎人:世界》用的引擎完全不同。从《怪物猎人:崛起》开始,我们才一直用自研的 RE 引擎。换了引擎,讨论的前提就彻底变了,跟性能或机器算力没关系。我们必须从零开始完全重制这款游戏。”
卡普空眼下更上心的是把《怪物猎人:荒野》搬上 Switch 2,这个版本 12 月 4 日发售。公司刚刚公布了它的技术规格。

