《魔兽世界:无限》(World of Warcraft Forever)9月17日开启Beta测试,短时间内涌入大量玩家,服务器随即出现排队、掉线和服务中断。
暴雪高级游戏设计师乔什·格林菲尔德(Josh Greenfield)表示,这次Beta测试产生的数据规模,是他17年暴雪生涯里见过的最高水平。
资深游戏制作人汤姆·埃利斯(Tom Ellis)随后发布了一份更详尽的技术分析。他指出,本次Beta测试环境只部署了1个区域Realm。Realm是在线游戏中划分玩家连接与游戏数据的服务器世界或逻辑服务器单元。大量玩家同时连接后,单一接入点要承担过多会话请求,相关计算随之出现异常。
在9月13日开幕的2026年暴雪嘉年华上,暴雪娱乐官宣《魔兽世界:无限》(World of Warcraft: Forever)将于2026年11月4日发布。游戏媒体pcgamer认为,这款游戏可以看作“魔兽世界经典怀旧服Plus”,是官方推出的全新分支版本,希望让玩家长期留在经典艾泽拉斯中探索。


