任天堂美国总裁兼首席运营官 Devon Pritchard 在科技峰会上接受了《Variety》采访,聊到了公司围绕《塞尔达传说》和 Switch 2 的规划。她把 11 月独占登陆 Switch 2 的《塞尔达传说:时之笛》重制版列为任天堂的重点项目之一,并用一句话概括:“这只是开始。”
Pritchard 同时明确表示,除了这些周年纪念,任天堂对 Switch 2 还有大量安排。她说:“我们正处于 Switch 2 的起步阶段……已经迎来了许多非常精彩的体验,既有我们自己的作品,也有第三方作品。我迫不及待想看到这台主机将带来什么,以及我们才华横溢的开发者们会拿出什么。”
2026 年对任天堂来说是里程碑密集的一年:《宝可梦》迎来 30 周年,《塞尔达传说》迎来 40 周年,Switch 2 也迎来上市一周年。任天堂正为《塞尔达传说》系列筹备新作发行以及其他衍生项目,已知内容包括 11 月的《时之笛》重制版和明年初的《塞尔达传说》真人电影。
Switch 2 上市首年,任天堂自家作品与第三方作品都已对平台产生影响,其中真正的 Switch 2 独占游戏销量增速超过了 PS5 和 Xbox Series X/S。不过游戏业务只是这位总裁关注的一部分,她还着重提到了任天堂与索尼及索尼影业(合作《塞尔达传说》真人电影)等公司的伙伴关系,称这是将任天堂体验带给现有粉丝、同时触达新受众的更广泛努力的一部分。
对任天堂来说,长期战略不止于为旗下最大 IP 推出更多游戏,尽管其 IP 的复访频率确实高于许多其他公司。Pritchard 表示,公司专注于打造能够与跨世代受众建立关系的体验,即便消费者如今拥有的娱乐选择比以往任何时候都多。这也是任天堂游戏避免让玩家被 TikTok 或其他耗时消遣抢走的方式。Switch 2 的首年与《塞尔达传说》40 周年,只是任天堂主要 IP 一个更宏大阶段的开幕。
当然,粉丝们只能等待并观察 Switch 2 后续表现。其销量正在上升,主机广受喜爱,而一款游戏……

