扎克·克雷格执导的《生化危机》真人电影今日正式上映,并已在烂番茄上成为有史以来评分最高的游戏改编电影。
截至发稿时,这部改编自卡普空经典生存恐怖系列的新片拿下了96%的媒体新鲜度,比此前口碑最好的几部游戏改编作品高出一大截,包括《刺猬索尼克3》(86%)、《狼人游戏》(86%)和《愤怒的小鸟2》(72%)。
游戏改编电影长期被诟病质量平庸。2001年的《古墓丽影》和1993年的《超级马里奥兄弟》算是行业早期的尝试,而近几年也依然不乏翻车之作。《玩具熊的五夜后宫》两部电影虽然观众买账,却没能打动影评人;2024年的《无主之地》距离史上最差游戏改编电影只差11个名次。可以说,《生化危机》面对的竞争并不激烈,但这并不影响它这份成绩的分量。
克雷格此前凭借两部恐怖片声名鹊起,但这部新作对他而言仍是一场硬仗。期待电影更贴近原作设定的粉丝感到失望——奥斯汀·艾布拉姆斯饰演的是一个原创角色,真人版浣熊市的面貌也和他们的预期不太一样。影片没有选择里昂·S·肯尼迪、追踪者或其他熟悉元素,而是聚焦新角色布莱恩,故事灵感来源于游玩游戏的感受,而非游戏本身的剧情。
克雷格在近期与IGN的对话中表示:“我并不太认同那种‘我们等里昂的故事等了太久’的情绪。我理解这种心情,也很抱歉我带来的不是那个故事。我明白,我完全理解这种失望。我之所以如此理解,是因为我自己也没看过早期的《生化危机》电影,因为它们看起来不像我所热爱的《生化危机》,所以我怎么能对抱有同样态度的粉丝感到不满呢?”
这部电影至少可以说是充满争议的。尽管网络上的反对声浪也波及到了克雷格本人,但并非只有影评人发现了这部电影的闪光点。在超过500个已验证评分后,烂番茄记录的观众评分高达91%。不管你认为观众事先会有怎样的顾虑,这部电影似乎好到让大多数人无法否认。
克雷格在与IGN的对话中补充道:“我唯一的希望是,无论他们抱有怀疑,还是对我没有讲述游戏所擅长的某些故事感到失望,他们都能去看这部电影。当他们观看时,会感到被看见,会认出电影中所有对游戏的热爱,因为那份热爱确实存在。这不是我随便讲个故事然后贴上《生化危机》的标签来争取预算,这是我在讲述一个《生化危机》的故事。”
《生化危机》的口碑才刚刚起步,只有时间才能证明它在未来数周、数月乃至数年内是否会被持续看好。但不可否认这是一个强劲的开局,该项目也有望刷新该系列的票房纪录。
IGN也给出了不错的评价,为其打出8/10分。我们评价道:“《生化危机》将焦点精准地放在让主角经历人生中最糟糕的一夜上,是一个简单而刺激的生存恐怖故事,极大受益于导演扎克·克雷格的个人风格。”


