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《守望先锋》新辅助英雄Doctrine试玩:菜鸟也能Carry,削弱恐怕已在路上

来源:GamesRadar

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-19 03:00:00

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《守望先锋》新辅助英雄 Doctrine 在暴雪嘉年华 2026 上开放试玩,GamesRadar 编辑上手后发现自己这个常年菜鸟竟然打出了统治级表现,于是断定这英雄正式上线后八成要挨刀。

每次我和朋友一起玩《守望先锋》,只要真为团队做了点贡献,就会被当成那种帮爸妈收拾杂货、终于把奶酪放进正确抽屉的小孩。说白了,我很菜。就算是我最拿手的莱因哈特,玩了这么多年、打了几百场,我也不确定自己拿过一次 MVP。所以上周末在暴雪嘉年华 2026 上,当我发现自己用新辅助 Doctrine 大杀四方时,着实吓了一跳。

别误会,那几场我还是没拿到 MVP。但考虑到我 A)很菜,B)此前从没碰过 Doctrine,这表现已经相当像样了。哪怕没多少时间熟悉技能,Doctrine 的远程普攻、加速,以及提升治疗速度的无人机都直观到让我在快速游戏里第一次觉得自己不是被队友拖着走。

可惜,我隐约觉得并不是我突然变强了,也不是身为吸血鬼爱好者的我跟 Doctrine 的生命能量产生了共鸣。不,在几局出奇顺利的比赛后,我的直觉是:一记又大又狠的吸血式削弱恐怕就在拐角处等着,随时要把我的风帆抽空。

Doctrine 最让我意外的地方在于他平衡得不可思议。靠 Infuse 获得的直接飞行能力带来极强机动性,身为辅助却有扎实输出,交战距离灵活,大招还能挂上棘手的生命值减益并同时治疗队友,很难在这个吸血鬼的技能组里找到明显短板。

我预计他的大招 Deliverance 会随着玩家熟悉其能力而成为真正的问题,很可能成为这英雄首次平衡更新的主要目标之一。与此同时,Infuse 会改变角色的冲刺和无人机技能,让 Doctrine 难以预测和反制。再加上一个大幅缩短 Infuse 伤害与治疗冷却的增益,这种不可预测性只会更加不可预测。

我在与《守望先锋》游戏总监 Aaron Keller 的交谈中提到了 Doctrine 的全面性。他指出新英雄较高的瞄准技巧门槛可能是潜在缺点,但最终还是认同了我关于“灵活性”的看法。

“你需要在瞄准上相当精准,”Keller 说,“他也有相当不错的机动性。他可以进场、离场,如果给冲刺注入 Infuse 还能上高台。所以我认为像 Doctrine 这样的英雄有很多灵活性。”当被具体问及像 Doctrine 这样高度适应的英雄填补了什么版本定位时,Keller 表示他“不太确定他会取代谁,或者最佳协同是什么”,但“他会足够全面和强大,从而被纳入版本主流”。

Keller 说,预测新英雄会被视为平衡、过弱还是过强是件危险的事,因为虽然开发团队对阵容新增成员“做了大量测试”,但毕竟“只是几百人的团队”,且大家“水平参差不齐”。

不过他坚持认为,玩家会应对 Doctrine 的“高技巧上限”和策略性设计,这有望避免像喷气猫刚上线时那样出现辅助全面统治版本的情况。“有瞄准技巧,同时你在如何使用以及何时使用 Infuse 上需要做大量策略决策,”他在解释 Doctrine 玩法时说道。“看看他会不会成为那种在高分段被大量使用、在低分段可能用得少一些的英雄,还是到处都有人玩,这会很有意思,”Keller 告诉我。

如果 Doctrine 真如 Keller 所说是个易学难精的英雄,那就太可怕了。换句话说,如果我这样的菜鸟都能在初次使用这个新英雄时就成为体面甚至有价值的团队成员,那么在一个真正懂行的人手里、在排位赛里磨炼六个月后,他的潜力会有多大?这就是为什么当 Doctrine 于 10 月 6 日正式加入《守望先锋》阵容后,削弱几乎板上钉钉。

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《守望先锋》新辅助英雄Doctrine试玩:菜鸟也能Carry,削弱恐怕已在路上

GamesRadar编辑在暴雪嘉年华2026试玩《守望先锋》新辅助英雄Doctrine,发现其机动性、输出与治疗能力过于全面,上手即能打出亮眼表现。游戏总监Aaron Keller承认该英雄灵活性强、技巧上限高,作者预测其10月6日正式上线后恐难逃削弱。

关键词:守望先锋、暴雪、新英雄、暴雪嘉年华、平衡性

来源:GamesRadar

发布时间:2026-09-19T03:00:00+08:00

 

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