《最终幻想7 启示录》导演滨口直树在2026东京电玩展接受VGC采访时表示,他并不担心外界批评游戏体量太大,还说本周在日本首次开放试玩的公开Demo,能让玩家更聚焦地了解Square Enix在第三部里的方向。
《最终幻想7 启示录》将于2027年4月8日登陆PS5、Xbox、Nintendo Switch 2与PC。
有些粉丝和媒体担心游戏规模过于庞大,滨口直树回应说自己并不担心。他解释说,媒体试玩版从第四章开始,此时游戏已经进行了数小时,这个试玩版的目的就是展示世界里可供游玩内容的体量。在该版本中,部分区域的任务被等级门槛锁住,这是刻意设计,用来告诉玩家“这里还有更多内容”,希望玩家为内容的丰富程度感到兴奋。虽然内容很多,但团队会放置标记并标明奖励,让玩家自行决定做与不做,而不是被选择淹没。
至于东京电玩展面向所有玩家开放的另一个Demo,滨口直树表示,媒体试玩版意在展示游戏的庞大,让媒体无限制地体验;公开Demo则是高度聚焦的早期章节版本,让玩家感受游戏手感、希德的操作方式与故事,重点非常明确。他提到有人更喜欢公开Demo,但他会告诉对方另一个更好,因为两个Demo侧重点不同,团队对公开Demo的反馈抱有期待。
关于官方计划推出的两个剧情DLC,一个以文森特为主角,另一个以萨菲罗斯为主角,滨口直树表示,最好把它们想象成类似《间章》的形式,深入挖掘文森特与萨菲罗斯这两个角色。至于这些故事发生在过去还是现在,他暂不透露,但表示很期待公开。
对于近期确认所有实体版都需要额外下载、以免在文件容量上“妥协”,滨口直树确认游戏下载容量将大于前作两张蓝光碟的规模。他直言,游戏容量大概在200GB左右,目前仍在调整中。他理解外界对此有很多意见,但归根结底,团队需要在一定程度上克服硬件限制。
滨口直树还表示,尽管游戏不会完整装在光盘里,但考虑到光盘可能正在消亡也可能继续存在,他们仍希望为《最终幻想7 启示录》提供某种实体产品,这对团队非常重要。
谈到自己程序员的背景,他解释了全数字发行相较实体光盘的优势:完整光盘版需要提前三个月进行性能检查并严格排期;而纯下载版可以一直修到发售当天,如果出现重大问题,也能在发售前修复。他强调这只是从开发者角度列出的好处之一,并非要求玩家必须接受。


