GameGPU 爆料称,索尼新掌机 Project Canis(也叫“PSP 3”)将能原生运行 PS4 和 PS5 游戏,面向 PS6 的作品会在后续适配。消息一出,多家行业媒体跟进报道。
核心规格上,这台设备搭载定制的 3 纳米 AMD Canis 芯片。CPU 为 6 核 Zen 6(4 个 Zen 6c 加 2 个 Zen 6 LP,兼顾能效),GPU 为 16 组 RDNA 5 计算单元,支持 Dual-Issue FP32。内存是 24GB 统一 LPDDR5X,位宽 192 位,TDP 在 15 到 25 瓦之间。
性能方面,掌机模式下 GPU 频率限制在 1.2GHz,约合 4.91 TFLOPS;接上底座后频率提升到 1.65GHz,性能达到 6.75 TFLOPS。作为参照,基础版 PS5 为 10.28 TFLOPS,PS5 Pro 为 16.7 TFLOPS。
PSSR 3.0 被看作这套系统的关键卖点。这项超分辨率技术支持帧生成,还配有专用硬件 AI 模块。在高负载游戏中,内部渲染分辨率为 540p,再由神经网络算法放大到 1080p,帧率 30 到 60 FPS。
有了 PSSR 3.0,它的等效性能在掌机模式下可达 10 到 11 TFLOPS,底座模式下约 14 TFLOPS,与基础版 PS5 相当,也接近 PS5 Pro 的水平。
兼容性上,Canis 预计可本地运行 PS4 和 PS5 游戏库,未来还会支持 PS6 游戏。据 Kepler_L2 称,专用 AI 加速器会让这台掌机在硬件缩放能力上优于 Nintendo Switch 2。
爆料者还提到,由于 LPDDR 内存涨价,索尼恐怕很难把价格压在 600 美元以内。目前索尼官方尚未确认,所有规格都基于爆料,仍需进一步核实。


