连续两年推出《黑色行动》系列后,《使命召唤:黑色行动7》的最后一个更新终于要来了。Treyarch从一开始就说这是内容量最大的一代《黑色行动》,地图、模式、频繁上线的游戏内活动都能印证这一点。
僵尸模式玩家同样拿到了新地图和新体验,黑暗以太的故事线也得以延续。但《黑色行动7》之后,僵尸模式可能会走上一条和以往不太一样的路。一个《使命召唤》的生命周期还没结束,玩家就已经开始展望系列的未来了,而Treyarch或许在最后一期《黑色行动7》开发者访谈里埋下了伏笔。
在最后一期开发者访谈的僵尸模式环节结尾,Treyarch设计总监Kevin Drew说:“这是一次苦乐参半的告别,但我觉得过去两年我们学到了很多,也在当前时代尝试了不少东西,现在我们准备好去创造一些全新的、前所未有的东西了。”
僵尸模式的未来目前还没有官方确认,而且很可能要等到Treyarch下一款《使命召唤》推出,或者Treyarch为Sledgehammer Games的下一部作品开发僵尸模式时才会有消息。不过Drew的结束语似乎在暗示,僵尸模式的未来将告别自2020年《使命召唤:黑色行动冷战》以来一直沿用的核心系统。
这可能意味着全新的故事线、角色、机制,或者其他方面出现大改动。话虽如此,我预测Treyarch会保留回合制模式,毕竟他们此前对Outbreak等模式的实验,以及《现代战争3》(2023)里开放世界撤离式的僵尸体验,反响都不太好。
《黑色行动7》最后一个僵尸模式更新将随第六赛季于2026年9月17日上线。这次带来一张名为Tenshu的新生存地图,玩家要在Kowakujō的一处封闭区域内击退地狱犬、鬼和危险的亡灵群。还有一个模式会把玩家丢进Rex Infernus的起始房间,只能靠有限资源在初始房屋里求生。
第六赛季还为Rex Infernus加入了定向模式,会指引玩家如何完成地图彩蛋,回合上限为15。时机也刚刚好,因为超级彩蛋将面向已完成《黑色行动7》所有回合制僵尸地图主线任务的玩家推出。完成超级彩蛋的奖励包括典狱长干员。
经过一整年紧张刺激的消灭亡灵之旅,僵尸模式的新内容暂时告一段落。《使命召唤:现代战争4》的核心模式将是战役、多人、DMZ以及战区。在第六赛季开发者访谈最后一集结尾,Treyarch感谢了社区过去两年的支持。




