做游戏加速器测评,有个很容易踩的坑:
四款软件各开一次,然后截四张延迟图,谁数字最低谁第一。
看起来特别直观。
但如果真拿这种方法选游戏加速器,很容易选错。
因为PC游戏的延迟并不是加速器单方面决定的。
玩家所在城市、宽带运营商、游戏服务器、区服以及测试时间都会影响结果。
下午三点测出来20ms,不代表晚上十点朋友全上线以后还是20ms。
所以这次对比UU、雷神、biubiu和外星仔,不做一套看起来很专业、实际上无法复制的“统一延迟排行榜”。
真正有意义的PC游戏加速器测评,至少应该看三件事:
晚高峰能不能正常玩、使用成本怎么计算、不玩的时候会不会浪费。
第一项:别测最低延迟,测你真正玩游戏的时间
假设一个玩家每天晚上九点半打PUBG。
那最没有意义的测试,就是工作日下午两点打开四款加速器,然后选延迟最低的一款。
正确方法反而很土。
同一个电脑。
同一个网络。
同一个游戏。
同一个区服。
尽量放在相近的晚高峰时间测试。
然后观察登录、匹配、连续游戏以及跳Ping情况。
游戏加速器主要解决的是连接线路、延迟、丢包和网络波动。
如果游戏只有40帧,那首先应该检查显卡和画面设置;如果官方服务器正在维护,也不是换一个加速器就能把服务器提前开出来。
先分清问题是什么,测评才有意义。
第二项:外星仔重点测免费时长和自动暂停
外星仔PC端目前公开的免费方式比较清楚。
官网显示每天可以领取6小时免费加速时长,并支持暂停,同时提供时长保护自动暂停。
所以测它,不应该只测一次延迟。
最好连续用几天。
晚上正常打开游戏,打完以后按照自己平时的习惯关闭。
第二天再看看剩余时长的管理体验。
如果本身就是一个经常忘记点暂停的人,自动暂停的实际价值可能比一次测试少5ms更明显。
另外,免费时长还有一个好处:
可以把测试周期拉长。
今天PUBG,明天Apex,周末再测一款Steam联机游戏。
只测十分钟,很难判断稳定性;连续几天在自己真正玩的时段使用,才更接近真实体验。
第三项:雷神重点测按分钟模式是不是适合自己
雷神的测试重点又不一样。
官方现在仍然主打按分钟计费和时长暂停。
这种模式最大的特点,是“玩多久算多久”。
所以测雷神的时候,可以直接记录自己一周真正开加速的时间。
假设周五两个小时,周六三个小时,剩下五天完全没玩。
这时候按时长消费的优势就比较直观。
但如果每天晚上固定在线四五个小时,就要重新算一笔账。
并不是“按分钟”三个字天然就比会员划算。
玩得越多,计费方式对选择的影响越大。
还有一个小细节是暂停习惯。
每次结束后都记得暂停的人,用起来没什么负担;经常打完直接关机的人,则应该把时长管理一起纳入测试。
第四项:UU重点测连续使用和游戏覆盖
UU的测法更适合放到连续游戏场景里。
官方PC页面目前仍然强调高速专网、动态多线、丢包防护以及广泛的游戏支持。
所以如果Steam库比较杂,可以连续换几款自己真正会玩的游戏。
比如先测FPS,再测多人合作游戏。
重点观察的是:
换游戏以后是否容易找到对应加速项目,晚高峰连续游戏时连接是否稳定,以及自己常玩的那些冷门游戏有没有覆盖。
对于每天固定玩游戏的人来说,客户端省不省事也是体验的一部分。
这类玩家可能根本不想每天研究“今天还有几个小时”。
打开电脑就玩,本身就是需求。
第五项:biubiu先测你的游戏是不是正好免费
biubiu目前官网仍然重点宣传热门游戏轮换限免。
所以测试之前,第一件事不是看Ping。
先搜自己的游戏。
如果最近玩的游戏刚好处于限免范围,那这项活动对你的价值会很高。
反过来,如果只长期固定玩一款并不在当前限免里的游戏,那么“热游限免”再多,对自己也没有实际帮助。
这也是游戏加速器测评经常被忽略的一点:
功能存在,不代表这个功能刚好跟你有关。
四款PC游戏加速器测下来,真正该比较什么?
如果只看一次延迟,很容易得出一个特别漂亮、但没有多少参考意义的排名。
更合理的测试应该分开看。
想先不花钱测试自己的网络和游戏,可以重点看外星仔的免费时长以及自动暂停。
偶尔才玩,想让消费时间和游戏时间对应,可以重点测试雷神的按分钟模式。
每天固定玩,而且游戏换得比较勤,可以重点测试UU的连续使用体验和游戏覆盖。
经常追热门新游戏,则可以看看biubiu当前限免是不是刚好覆盖自己的游戏。
最后再比较延迟和稳定性。
顺序别反了。
因为对普通玩家来说,一款游戏加速器真正的成本,不只是标价多少钱。
还包括买了以后有没有真正用上,以及没玩游戏的时候,有没有继续浪费已经购买或者领取的使用时间。
所以真正靠谱的游戏加速器测评,不应该告诉所有人“第一名是谁”。
它应该帮你回答一个更简单的问题:
哪一种使用方式,最接近你自己的游戏习惯?

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