DualShockers 发布了《空之轨迹 the 2nd》的评测,认为这是一部无可挑剔的 JRPG 体验。评测提到,日本 Falcom 的近藤季洋从《空之轨迹》初代发售起就一直主张系列要按顺序游玩,而《空之轨迹 the 2nd》正是这一理念的延续——故事就发生在初代结局的第二天。
评测者说,如果你喜欢《空之轨迹 the 1st》,又为那个悬念结局揪心,那就可以直接投入《空之轨迹 the 2nd》的怀抱。本作保留了前作的优点,同时加入更多战斗要素、小游戏和队伍成员,最重要的是给艾丝蒂尔与约修亚的故事画上了句号。
评测强调,本作内容量巨大且极具感染力,核心内容长达数十小时,叙事不再像前作那样慢热,战斗系统在 JRPG 类型中堪称完美,玩家能和这些深受喜爱的角色共度更多时光。问题不在于要投入数百小时,而在于通关之后——你会渴望更多《轨迹》系列作品。
评测者透露,自己已经从初代玩到《碧之轨迹》,所以在叙事上早就知道后续发展。对没玩过初代的玩家,Falcom 加入了初代回顾视频,但评测者认为,这远不如亲身经历来得有分量。
《空之轨迹 the 2nd》紧接初代结局展开。约修亚揭露更多过往后,艾丝蒂尔独自收拾心情,被父亲送往游击士训练中心,以高级游击士身份正式踏上旅程,还换上了新服装。她一边寻找约修亚的下落,一边遭遇意图破坏利贝尔王国和平的新威胁。
评测指出,初代用了 20 到 30 小时做慢热的日常铺垫,而《空之轨迹 the 2nd》不必如此克制,因为玩家已经熟悉世界观、角色和利贝尔王国,可以直接奔向主线目标。评测者还特别提到,流浪音乐家奥利维尔是自己最喜欢的角色。











