GameRant 最近盘点了几款被遗忘却历久弥新的 NES 游戏。跟 SNES 和世嘉 Genesis 相比,大多数 NES 游戏都没能扛住时间的考验,不少主机上的招牌作品也被 16 位硬件上更出色的续作取代了。所以,那些优雅老去的作品大多是独立发行、没有直接续作的游戏,正因如此才能独当一面。更重要的是,这些 NES 游戏本身就是纯粹的简单乐趣。
《Joy Mech Fight》是 NES 上最好的格斗游戏。1993 年,NES 已经明显过时,但任天堂还没打算放弃。这款游戏没能在北美发行,却登陆了 Famicom,并迅速成为该硬件上最令人印象深刻的格斗游戏。在《Urban Champion》惨败十年后,任天堂靠这款游戏挽回了声誉,它比 NES 上任何格斗游戏都更接近《街头霸王2》之后的 16 位时代。
NES 主机很难处理全身角色精灵,于是游戏干脆采用身体部件不相连的格斗家来绕开这个问题。战斗异常流畅,还通过空中翻转、远程攻击和格挡做出了复杂性。任天堂还用了两位疯狂科学家及其机器人造物的夸张故事,角色阵容超过 30 个,这在 NES 上堪称荒谬的规模。游戏手感不像现代格斗游戏,但不仅可玩,而且相当有趣。玩法易于上手又不失深度,更重要的是,大部分内容围绕单人模式展开,所以你能享受到其中大部分内容。
《Vice: Project Doom》的每一屏都散发着“酷”劲。这款 1991 年的类型混搭游戏玩法精良,在北美发行时正值 SNES 首发后数月,注定打不赢这场不可能的战役。如果早一年推出,这款 Aicom 的作品或许能获得更多认可与赞誉,可惜它只能成为 NES 上最优秀也最被低估的动作史诗之一。虽然它并非唯一融合多种类型的 NES 项目,但《Vice: Project Doom》超越了《The Adventures of Bayou Billy》等作品,真正驾驭了全部三种玩法,而不是只在一方面出彩。











