部分 PlayStation 玩家因不满索尼全面转向数字媒体,发起了一场为期一周的数字抵制。结果这场活动没能对玩家活跃度造成任何可测量的影响。市场研究公司 Circana 的电子游戏行业顾问 Mat Piscatella 在 Bluesky 上分享了玩家参与度数据,显示抵制几乎没撼动任何一项指标。
活动口号是“无光盘,不购买”,参与者承诺一周内不在 PlayStation 上碰任何数字内容,包括游戏、PS 商店和 PS Plus。有用户问 Piscatella“你们有没有注意到任何可能归因于 PS Blackout 的变化”,他回答得很干脆:“没有。在我们的追踪中,玩家数量和参与度完全没有显著变化。”
这个结果并不让人意外。抵制规模远没达到许多人的预期,因为大量玩家并不了解游戏行业幕后发生了什么,或者根本不关心。更何况,活动恰好撞上《使命召唤:现代战争4》测试版,这显然没法让玩家放下手里的 PlayStation。
另一边,任天堂正在炫耀其实体游戏销量,Xbox 也在推进光盘转数字计划。索尼则已承诺终止光盘生产,在法律立场上暗示数字所有权是有限的,同时还面临一项指控其试图建立数字游戏垄断的诉讼。面对粉丝的负面反馈,索尼曾以近乎耸肩的姿态强调,终止实体媒体不会妨碍其业务。
目前来看,索尼似乎完全押注全数字化的游戏愿景。反对这一转变的声浪虽大,但人数似乎还不足以让公司感到压力。



