Valve员工在IGN采访中确认,内存市场危机虽然推高了硬件成本,但Steam Deck 2的开发计划没有变化,公司仍在等待能带来真正代际性能飞跃、同时价格合理的技术方案。
Valve多年来一直在“推进”Steam Deck 2,开发者在各种场合都确认过这一点。推出这款混合便携设备续作的意图从一开始就很明确,核心问题始终只有一个:Valve希望等到能够实现真正“代际飞跃”的技术出现。这意味着公司等待的不只是足够的性能,还有能让Steam Deck 2成为可行产品的最优性价比。
自初代Steam Deck上市以来,市场上出现了多款性能更强的便携游戏PC,售价从中等到显著更高不等。换句话说,实现高性能够用的技术条件今天已经具备,但合适的价格还不存在。
在此背景下,有人担心内存市场危机可能影响Valve对这款设备的计划——毕竟它对零部件成本极为敏感,而这场危机已经推高了从显卡、主机到Steam Deck本身的各档硬件成本。
好在据Valve代表称,计划并未改变。在与IGN的交谈中,Valve员工皮埃尔-卢·格里菲和杰夫·莱恩博就持续的内存短缺如何影响公司战略给出了令人宽慰的回答。
“大概没有任何影响。我们已经讨论过:我们希望确保未来的Steam Deck能带来明确显著的性能提升,我认为我们仍然坚持这一观点。问题只在于评估当前条件,弄清我们能在何时以及如何实现这样的项目。但就我们正在努力的方向而言——无论是用户体验还是我们想打造的产品本身——目标保持不变。”
这表明Valve的目标没有改变,尽管时间表可能已经推迟。如前所述,一切都归结为寻找能证明推出新Steam Deck合理的价格与性能之间的最佳平衡。另一方面,Steam Machine和Steam Frame的先例表明,Valve并不介意将零部件涨价带来的成本转嫁给消费者。不过,考虑到有报道称Steam Deck因定价过高而需求急剧下降,合乎逻辑的推测是,Valve并不急于推出一款可能无人问津的过于昂贵的Steam Deck 2。



