发行商 Red Dunes Games 与开发商 Bugblio Studio 宣布,将携旗下游戏《LightSup!》参展今年的东京电玩展 TGS 2026。本作计划于 2027 年第一季度登陆 Switch 平台。
《LightSup!》的开发始于 2023 年,核心概念始终没变:一款沙发合作地牢冒险游戏,玩家与朋友协力,为陷入永恒日食的世界找回光明。从 TGS 2025 至今的一年里,团队通过大量测试和反馈反复打磨,改进了节奏、用户体验和便利性功能,最终呈现出更精致、更好玩的表现。
在《LightSup!》的世界里,无尽的日食将一切笼罩在黑暗中。一队年轻冒险者在训练中发现了日食的起因,也发现光明祭坛是族人与逼近的怪物——或者说这个混乱时代蔓延的疯狂——之间唯一的屏障。为了揭开日食的秘密、重燃希望,他们踏上了拯救世界的旅程。
Bugblio Studio 创始人 Maythee Chauypoo 表示:“我们相信有生命力的叙事,通过鲜活的对话、刺激的玩法和难忘的时刻把它呈现出来。与朋友一起体验时效果最好,每段冒险都在伙伴的陪伴下展开。无论你是为深层谜团而来,还是为混乱的乐趣而来,一个明亮大胆的世界都在等着你。”
《LightSup!》融合了合作动作、Roguelite 元素、地牢探索与生存机制。开发中最大的挑战之一,是如何平衡这些不同的玩法系统,让它们相互补充而不是彼此冲突。最终成果是一款流畅直观的 1-4 人游戏。游戏支持单人游玩,但与朋友一起时体验最出色。地牢、卡牌与敌人挑战都围绕合作设计,让胜利显得共享、来之不易且令人难忘。
双人游玩时,团队配合变得精准而富有策略;四人游玩时,则演变成一场充满呼喊、即兴发挥与绝地救援的不可预测风暴——这正是沙发合作乐趣的核心。
祝福与诅咒让每一次冒险都充满活力。祝福为全队提供强力增益,比如冲刺时强化能力或加快祈祷速度。诅咒则提供更强大的力量,但伴随共同代价,比如以开启友军伤害换取更好的战利品,或周期性出现精英敌人。这是一个刺激的风险回报系统:拥抱诅咒的力量,同时接受它的后果。由此带来持续的挑战、策略选择与高重玩性,确保每一次冒险都各不相同。
玩家通过解锁队伍与角色升级、祝福、梦魇挑战以及新角色来推进进度,塑造每次远征并鼓励团队合作。每次冒险也会推进更宏观的成长,揭示背景故事并强化角色及其羁绊。最终,玩家必须齐心协力抵达日食核心,直面威胁 Lumineia 的力量,团队合作与韧性将决定其命运。
每个区域都有独特的氛围与个性,让游玩不会感觉只是重复。Bugblio Studio 希望创造真实可信的地方,让人能感受到光明黯淡时发生之事的重量。以活森林为例,乍看宁静而生机勃勃,但四处散落着古代建筑的遗迹,悄然暗示着它昔日辉煌的过往。还有废墟城堡,一个充满戏剧张力、拥有团队最引以为傲的精彩遭遇的地方。
Bugblio Studio 真正在意的是让世界讲述自己的故事。一个偏爱的小细节是温馨的铁匠房间。它没有重要的游戏机制,却生动展现了曾有人如何在那里生活。玩家无需他人停下解释,就能更深入地理解这个地方。这正是团队想要的方式:环境分享自身历史,细心的玩家因好奇心而获得回报。
玩家将在 Illuvia 世界的多样地牢中探索,并与令人难忘的角色同行:胆小的蒂姆,一个温和的胆小鬼,在朋友需要时找到勇气;菲瓦娜,一个顽皮、不老的流浪者,隐藏着更深层的神圣使命;奎尔,一个勇敢的年轻冒险者,直面自己对黑暗的恐惧;拉拉,一个聪明直率的思想者,被好奇心与忠诚驱动;以及迈耶,一位狮子般勇敢的吟游诗人,他的音乐指引着年轻英雄,也抚慰着自己疲惫的灵魂。
《LightSup!》融合了清版动作游戏的高能混乱、成长……



