配音演员德沃拉·王尔德在接受IGN采访时谈到,玩家社区对她在两款大型RPG中饰演的角色态度截然不同:《光与影:33号远征队》的克莱娅和《博德之门3》的莱泽尔,性格同样复杂,得到的评价却是一个天上一个地下。
王尔德坦言,玩家这种"选择性"让她很意外。在她看来,大家对克莱娅的所作所为,明显要比对Larian Studios那款热门作品里的吉斯洋基战士宽容得多。
"我注意到,尽管克莱娅充满争议,人们对她的包容度却高得多——远超对莱泽尔的宽容。我觉得这简直不可思议。"她表示。
王尔德认为,面对克莱娅,粉丝更愿意共情。玩家倾向于为她的冷漠开脱,觉得她是"家里唯一理智的人",一心想在危险的画中世界里拯救亲人。而莱泽尔因为说话尖锐,一上来就被贴上了"残忍又恶毒"的标签。
这种好感差异并非没有道理:克莱娅的强硬是为了大局,而莱泽尔在故事开篇追求的完全是利己目标,还毫不掩饰地鄙视玩家。正是这股隔阂感和刻薄劲儿,让许多玩家开局就放弃了这位吉斯洋基同伴,也因此错过了她在后期章节中深刻的角色塑造与救赎弧线。



