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Digital Foundry解析《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版首支预告:60帧、未采用虚幻引擎5

来源:GoNintendo

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-14 01:14:12

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Digital Foundry基于上周任天堂直面会上公布的《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版首支实机预告进行了技术分析,推测本作目标60帧运行、未采用虚幻引擎5、不使用DLSS超分辨率,实机画面在底座与掌机模式下或最高为1080p。

系列制作人青沼英二在上周的任天堂直面会上首次展示了这款Switch 2版《塞尔达传说:时之笛》的实机画面,让玩家非常详细地了解到这款重制作品目前的开发状况。目前还没有人实际上手体验过本作,也没有官方披露其底层技术细节,但这并没有阻止Digital Foundry团队尝试从画面中找出答案。

仅凭对实机预告片的分析,Digital Foundry团队总结出了若干关于《时之笛》技术层面的要点。由于他们还没有机会坐下来对游戏进行完整测试,这些结论可能存在偏差,但以他们的专业能力和对细节的敏锐眼光,其中至少有几条很可能完全准确。以下是他们根据现有画面得出的推测:

  • 未使用虚幻引擎5
  • 60帧
  • 无DLSS超分辨率
  • 实机画面在底座与掌机模式下可能最高为1080p,但菜单界面看起来是1440p

需要再次强调的是,这些仅仅是基于实机画面的推测,待Digital Foundry拿到最终版游戏进行完整分析后,实际情况可能会有变化。一旦有关Switch 2版《塞尔达传说:时之笛》技术层面的更多消息公布,我们一定会为大家带来详细报道。

这款重制版以全面翻新的画面、全程配音的过场动画、扩充的角色对话、交响管弦乐配乐以及重新制作的镜头与移动操作,让林克1998年的里程碑式冒险在新时代重获新生。其他值得期待的更新要素如下:

性能与表现提升:画面彻底翻新,细致到每种材质的纹理;动作手感更利落、更令人满足;加载时间更快;游戏运行更加流畅;音效焕然一新,并加入了交响管弦乐配乐。

移动与操作优化:通过新增的按键指令自由跳跃与奔跑,并可使用右摇杆享受改进后的镜头操控。

更具沉浸感的海拉鲁:林克遇到的角色在扩充后的过场动画中拥有全程配音,台词量也大幅增加。在全面重建的场景中可以自由移动镜头,以各种全新细节获得更具动感的体验。无论身处何地,昼夜循环都会持续进行,城镇中也不例外。

时间之线:在冒险的任意时刻,都可以查看自己在剧情中的进度并确认下一个目标。一幅巨大的挂毯也会随着旅程的推进逐渐织就完整。

演奏时之笛曲调:哼唱林克学过的歌曲,他就会用时之笛吹奏出来。游戏还将支持今年晚些时候推出的新款可演奏时之笛与电子时之笛等乐器。

Digital Foundry解析《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版首支预告:60帧、未采用虚幻引擎5

Digital Foundry基于《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版在任天堂直面会上公布的首支实机预告进行技术分析,推测本作未使用虚幻引擎5、目标60帧、无DLSS超分辨率,实机画面底座与掌机模式或最高1080p、菜单界面或为1440p。官方同时公布了画面全面翻新、全程配音、管弦乐配乐等重制细节。

关键词:塞尔达传说、Switch 2、Digital Foundry、技术分析、任天堂

来源:GoNintendo

发布时间:2026-09-14T01:14:12+08:00

 

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