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媒体:索尼放弃《Physint》后,小岛秀夫失去Decima引擎使用权

来源:Playground.ru

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-12 05:30:25

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索尼终止与Kojima Productions的《Physint》合作后,小岛秀夫遇上了一个不小的技术麻烦:他将无法继续使用PlayStation旗下的Decima引擎。《死亡搁浅》和《死亡搁浅2》都是基于这款引擎打造的,如今工作室只能为新项目另找出路。

《Physint》于2024年公布,是一款面向次世代的大型谍报动作游戏。游戏最初在索尼的支持下开发,但今年6月,索尼通知Kojima Productions,决定放弃这个项目。

目前《Physint》将在Xbox的支持下继续开发。但索尼退出后,小岛秀夫失去的不只是PlayStation的资金和制作支持,还有技术资源。至于《Physint》会换用哪款引擎来替代Decima,现在还没有答案。

考虑到游戏的庞大体量,这个问题就显得更加棘手。小岛秀夫原本计划在《Physint》中把电子游戏与电影化元素结合起来,索尼影业和哥伦比亚影业此前也曾考虑参与影片及项目其他部分的制作。

更换合作伙伴,可能意味着Kojima Productions得对开发的技术环节做大幅调整。好在《Physint》本身并没有被取消——小岛秀夫已经确认,游戏仍在继续开发。

这款游戏究竟何时发售、会用哪款引擎运行,目前仍是未知数。

媒体:索尼放弃《Physint》后,小岛秀夫失去Decima引擎使用权

索尼终止与Kojima Productions就《Physint》的合作后,小岛秀夫失去了PlayStation旗下Decima引擎的使用权,该引擎曾打造《死亡搁浅》系列。《Physint》现转由Xbox支持继续开发,但新引擎与发售时间均未确定。

关键词:小岛秀夫、Physint、索尼、Xbox、Decima引擎

来源:Playground.ru

发布时间:2026-09-12T05:30:25+08:00

 

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