《最终幻想7:Revelation》总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)在接受IGN采访时解释了本作PS5与Xbox实体光盘版为何必须联网下载才能游玩:若沿用双碟方案将不得不牺牲游戏品质,因此单碟加部分内容下载是“唯一选择”。
本月早些时候有消息称,《最终幻想7:Revelation》的PS5和Xbox Series X实体版仅包含一张光盘,且需要联网下载游戏的其他部分。重制三部曲的前两部作品《最终幻想7 重制版》和《最终幻想7 重生》均为双碟装:一张用于安装,一张用于游玩。Switch 2版则采用游戏密钥卡(game-key card)形式。
这引发了部分玩家的强烈反对,他们本希望《最终幻想7:Revelation》能像这一长寿系列的前作一样无需更新即可游玩。倡导实体媒介并致力于推动游戏保存的X(原Twitter)账号“Does it play?”评论道:“游戏在任何平台上都没有获得一次真正意义上的实体发行,这才是唯一值得讨论的问题。说实话,你们当时到底是怎么想的?”
在与IGN的新访谈中,滨口暗示,即便史克威尔艾尼克斯沿用《最终幻想7 重生》的光盘数量来发行《Revelation》,也仍不得不在游戏品质上做出“妥协”。因此,“唯一的选择”就是单碟发行、强制下载部分内容才能游玩。
“首先,就我个人而言,考虑到整个游戏市场正朝着无光盘的方向发展,我们还能推出《最终幻想7:Revelation》的实体光盘版,我感到非常高兴,”滨口说道。他同时提及索尼颇具争议的决定——从2028年起停止生产PlayStation光盘。
“在开启预购后,我们确实看到一些玩家表达了担忧,对实体光盘还需要联网下载提出了疑问,因此我想在此作出回应。”
“当我们与开发团队内部讨论如何处理《最终幻想7:Revelation》的实体光盘与实体发行时,最初也讨论过采用与《最终幻想7 重生》相同的光盘规格。但那样做意味着我们必须在游戏的画面精度与品质上做出妥协。作为开发团队,我们不愿这样做,不想为游戏做出任何妥协。所以现实地说,我们唯一的选择就是推出这张实体光盘,但游戏中的部分内容需以数字下载的形式通过光盘获取。”
滨口随后承认了玩家对此的不满,但坚持表示自己对史克威尔艾尼克斯最终的方案感到满意。“话虽如此,我完全理解并非所有玩家都会对这个决定感到满意,但与此同时,我很高兴我们仍然推出了游戏的实体版本,”他说,“我对最终结果也相当满意,希望粉丝和玩家也能有同样的感受。”
《最终幻想7:Revelation》将于2027年4月8日登陆PC、PS5、Xbox Series X/S及任天堂Switch 2平台。


