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《最终幻想VII:启示录》全平台均需额外下载,实体版名存实亡引担忧

来源:DualShockers

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-11 00:10:11

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《最终幻想VII:重制版》三部曲的收官之作《最终幻想VII:启示录》在所有平台上都无法提供完整的实体版本:本作仅有一张光盘,且附带令人头疼的“需额外下载”提示,Xbox Series S/X版本同样如此,Switch 2版则只能使用游戏密钥卡。DualShockers专栏作者认为,这款堪称“奇迹”的游戏,正引领着行业走向一个令人不安的方向。

作者表示,自己从能握住手柄的年纪起就开始玩游戏,《宝可梦 红宝石/蓝宝石》是第一批真正打动他、让他沉迷数小时的角色扮演游戏,他用第一份大额薪水买了Switch,也和所有人一样为PlayStation光盘的消亡而惋惜。游戏行业的整体现状相当黯淡,但他从未想到,《最终幻想VII:启示录》这样一款奇迹般的作品,竟会在某种程度上成为这股风潮的领头羊。

作者强调,称《最终幻想VII:启示录》为奇迹是真心实意的:它将定义此后数年的游戏格局,让人爱不释手,之后任何JRPG都无法重现它带来的冲击,对长期投入《最终幻想VII》的玩家、尤其是玩过原版的玩家来说更是如此。但当这段克服万难、完整继承了原作精髓的壮丽旅程走向终点时,它也延续了自那时起在行业中滋生的一些不健康现象。没有完整实体版这一点令人难过且担忧,而游戏的过场动画快进功能同样令他深感不满。

在近期那场State of Play发布会详细介绍这部三部曲终章之前,不少粉丝曾松了口气,希望本作2027年的发售日能让它避开索尼2028年停产PlayStation光盘的影响。然而随着更多信息公布,玩家们 now 得知《最终幻想VII:启示录》也未能幸免:这一作只有一张光盘,且附带“需额外下载”的提示,Xbox Series S/X版本也不例外,这一次没有数据盘能拯救实体收藏。玩家只能祈祷服务器和商店在未来仍能照顾到 later 加入的玩家——顺带一提,索尼最近才刚刚开始关闭PS3和PS Vita的PlayStation商店。

从某些方面看这情有可原:《最终幻想VII:启示录》立志成为体量最大的作品,承诺让玩家重游盖亚星球的全部区域,体验新的任务、零工和剧情线。但作者实在不理解,为什么这次没有数据盘——《最终幻想VII:重制版》和《最终幻想VII:重生》不仅有数据盘,盘上还印有特别美术图。《最终幻想VII》本就适合多光盘的形式,第三部缺少第二张盘,无论从收藏还是体验的完整性来看,都像是在偷工减料。

至于Switch 2的处境就更别提了:整个三部曲在该平台都只能使用游戏密钥卡,作者对此相当不满。某种程度上,Switch 2恰恰是最需要为《最终幻想VII:重制版》三部曲进行下载的主机——作者的Switch 2里装着《最终幻想VII:重生》,其容量逼得他不得不买一张SD卡,才能给自己想下载的其他游戏腾出空间。他不敢想象要把《最终幻想VII:重生》和《最终幻想VII:启示录》塞进同一台主机的场景,甚至希望到那时自己的伴侣能有一台PC可以玩。作者反问:在Square Enix本可以为玩家保留其他选择的情况下,这种担忧听起来难道不荒谬吗?

此外,作者还对《最终幻想VII:启示录》为过场动画加入快进功能一事耿耿于怀,认为这一设计无异于在告诉玩家“注意力涣散也没关系”,并呼吁玩家与他一样对此保持警惕。

《最终幻想VII:启示录》全平台均需额外下载,实体版名存实亡引担忧

DualShockers专栏作者发文感叹:《最终幻想VII:启示录》虽堪称奇迹之作,但全平台仅提供单张光盘且附带“需额外下载”提示,Xbox版同样无数据盘,Switch 2版则采用游戏密钥卡,实体收藏的完整性名存实亡。作者还对过场动画快进功能表达不满,认为本作折射出行业的不健康趋势。

关键词:最终幻想7、Square Enix、实体游戏、观点评论、PS5、Switch 2

来源:DualShockers

发布时间:2026-09-11T00:10:11+08:00

 

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