Idea Factory International确认,将于2027年把《Villion:Code》带往西方市场。本作已于去年6月率先在日本登陆PS4、PS5与Nintendo Switch 1及Switch 2平台;西方版将登陆相同平台,同时IFI还将在全球Steam同步推出PC版本。
游戏在所有平台均提供数字版;实体版方面,PS5实体版将在北美与欧洲推出,PS4与Switch 1实体版则为北美独占。西方主机版仅提供日语配音与英文字幕。而Steam PC版为通用版本,完整支持日语(含配音),并追加英语与中文(繁体及简体)字幕。
官方同时公开了西方版的预告片与介绍。故事设定在近未来:人类濒临灭绝。阿德万坚韧学园(Adhvan Resilience School)为对抗即将到来的灾难而建立,但某日悲剧降临。被称为"GEM"的怪物开始袭击人类,学园都市被迫以一层神秘气泡将自身封锁,切断了一切逃生之路。身处这场噩梦之中,被困的人们必须面对自身罪孽的重负——笼罩城市的异象背后,究竟隐藏着怎样的真相?
本作的核心特色如下:
- Sankhara时空异象——穿行于阿德万市,探索"行时空"(Sankhara Space Time):随机生成的360度管状迷宫,灵感源自佛教"十恶"。与GEM战斗,并克服挡在路上的重重机关。
- 寻找心仪特性——角色们使用"基因组武装"(Genome Arms),这是拥有独特攻击特性的变异武器。在近战与远程战斗风格之间无缝切换,衔接出强力连击。
- 用基因组方块合成基因——从迷宫中收集安瓿(Ampules)以合成基因组方块(Genome Cubes)。玩家还可收集EX因子进一步强化方块——这类道具可在迷宫与商店中获得,能提升基础属性、赋予额外加成并解锁被动技能,助你在对抗GEM时占得优势。
- 故事走向何方?——通过对话与调查事件体验剧情,插画由Ilya Kushinov绘制。在瞬息之间做出抉择,塑造未来。




