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Xbox取代索尼成为《Physint》发行商,登陆PC可能性大增

来源:PCGamesN

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-10 15:54:07

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小岛秀夫的新作《Physint》将更换发行商,从PlayStation转投Xbox——小岛工作室、Xbox和PlayStation三方同时宣布了这一出人意料的消息。《Physint》最早在2024年1月的索尼State of Play发布会上公开亮相,被不少玩家视为《潜龙谍影》(Metal Gear Solid)系列的精神续作。

从各方透露的信息来看,这次变动其实已经酝酿了好几个月。小岛在X上表示,工作室在六月中旬就收到了PlayStation的通知,此后团队一直"决心"为项目找到新发行商,好让游戏能继续做下去。至于退出的原因,PlayStation没有细说,只在X上发声明称这一决定经过了"慎重考虑"。

此前有报道称,作为PlayStation Studios与小岛工作室合作的一部分,《Physint》采用Decima引擎开发。该引擎出自PlayStation Studios旗下的Guerrilla Games之手,《死亡搁浅2》等作品用的就是它。如今改由Xbox发行,这套引擎还能不能继续用,目前还是未知数。

更换发行商之后,《Physint》登陆PC的可能性大大增加。索尼前些年一度转变态度,把《战神》《最后生还者》《神秘海域》等原本的主机独占游戏搬上了PC,但现在策略似乎又变了——今年初夏我们曾报道,索尼将不再为自家发行的单人剧情游戏推出PC移植版,只有多人在线游戏会继续登陆PC。

Xbox新任负责人Asha Sharma也承诺,会让公司发行的部分游戏回归主机独占。好消息是,这些游戏PC版依然会首日同步推出,但PlayStation 5、任天堂Switch 2这类主机平台可能就无缘了。《Physint》会不会被划入主机独占阵营,还有待观察。

《Physint》目前还处于早期开发阶段,不过有了Xbox这位新发行商,未来几年我们肯定会听到更多相关消息。只是距离发售恐怕还很遥远——小岛此前说过,做完这款游戏还需要"五六年",照这么算,玩家可能要等到2030年之后才能玩上它了。

Xbox取代索尼成为《Physint》发行商,登陆PC可能性大增

小岛秀夫新作《Physint》的发行商由PlayStation更换为Xbox,三方同步官宣。小岛透露索尼六月中旬已通知退出,项目此前基于Decima引擎开发的安排前景不明。此次变动显著提升PC版可能性,但小岛称游戏还需五六年完成,发售或在2030年之后。

关键词:小岛秀夫、Xbox、PlayStation、Physint、行业动态

来源:PCGamesN

发布时间:2026-09-10T15:54:07+08:00

 

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