开发者兼研究者lyra bubbles展示了一项不同寻常的科学实验:一个果蝇大脑的数字副本正在学习游玩节奏游戏《节奏光剑》。该模拟基于果蝇的完整连接组构建,包含超过165122个神经元和超过5040万个突触连接。
这只虚拟昆虫被装备了两把光剑,负责在《我们之中》主题曲的混音版中击打破格而出的节奏方块。
模拟界面基于Three.js库打造,可实时显示神经元的脉冲活动,以及负责定向与动作协调的130个运动神经元的工作状态。这套数字神经系统的响应延迟约为14毫秒,脉冲频率介于0到200赫兹之间。在展示的演示中,模型尝试以每分钟100次击打的节奏劈砍迎面而来的蓝色与红色方块。
现阶段,这只数字果蝇的表现仍有明显失误,经常漏掉音符。开发者解释称,其视觉皮层仍在调校之中,而运动皮层则是根据预先录制的动作回放进行过度训练的,因此这只昆虫更像是朝着目标方向胡乱挥舞光剑。项目作者表示,系统目前正在接受大规模强化学习训练,以形成有意识的游戏模式并提高击打精度。
这一奇特的实验在社区引发了对生物神经网络被如此激进地重新训练之后果的热烈讨论。玩家们争论的焦点在于:激进的机器学习是否会抹去这个虚拟生物的基本生存本能,让它连觅食的概念都无法理解。项目作者证实了对这一问题的兴趣,并表示在节奏游戏训练完成后,计划将改造后的大脑放回自然环境的常规模拟中,以检验其生存能力。
研究者的后续计划还包括测试这个数字大脑在音乐人Camellia的作品、Expert+难度下的表现——该难度对玩家的反应速度有着极限要求。


