中国工作室Zealory Games与Beijing Yueran Interactive Technology公布了开放世界动作RPG《未眠野》(Sleepless Wilds)的首支预告片,本作面向PC、iOS和Android平台开发。预告于2026年9月9日发布后数小时内,游戏TapTap页面便收获超过5.5万次预约,玩家评分达8.9分,在亚洲地区迅速引发热议。
据开发者介绍,游戏舞台是一片未知大陆与无边海洋,各文明在神秘地下物质“哈扎尔”的影响下数百年间不断毁灭又重生。主角是一名“逆旅者”——来自科学行会的探险家,从浮昼群岛启程,一路深入空间裂隙。上层世界田园诗般的自然风光,与扭曲的里层现实形成强烈反差:那里空间支离破碎,废墟之间游荡着巨大的梦魇造物。
开发团队将物理引擎与化学引擎的结合视为项目最大的技术亮点,宣称能实现与环境的深度交互。预告片中展示的并非脚本编排的演出,而是真实模拟:箭矢可以借助燃烧的木制建筑点燃,射出后还能回收;冰箭能将水面连同游鱼一起冻结,随后冰块会逐渐融化;被斧头砍倒的树木会真实变形,倒向停泊在岸边的木筏。角色在河上航行时可用阵风鼓动船帆,点燃干草则会产生上升热气流,供滑翔翼借势升空。
战斗系统与探索机制公开引用了《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》的设计,因此中国玩家已将本作称为“写给任天堂这一经典系列的情书”。角色的能力体系围绕三种基础技能展开:操控金属、时间静止和升起石制巨柱。这些能力在战斗中运用广泛——凭空筑起的石墙可以挡下Boss的冲撞,时间静止则能将巨人掷来的巨石反弹回敌人身上。主角可使用长剑、附带火焰附魔的长矛、元素手炮作战,还能招架怪物攻击并击落它们爪中的武器。
开发者还着力刻画了敌人的行为逻辑,让游戏世界不再静态。敌对哥布林营地中的敌人会自行扑灭着火的建筑,并抢先抓起爆炸桶掷向玩家。另一个有趣的细节是“活宝箱”:当玩家靠近时,箱子会长出双腿,沿蜿蜒的山间小径逃跑,迫使探险者一边追赶一边筑起石墙将其拦截。
预告片还用大量篇幅展示了合作玩法,包括采用分屏机制的双人圣所关卡:两名玩家需要协调行动解决空间谜题,合力击打矿车使其加速、改变房间内的重力方向、躲避摇摆的带刺铁球。这引发了社区的一波争论——玩家质疑分屏在移动设备的小屏幕上体验是否舒适,单人玩家的探索乐趣是否会因此打折。
另一个引发激烈讨论的话题是潜在的付费模式。尽管预告中并未展示常见的队伍多角色切换机制,但玩家普遍担心游戏会采用激进的抽卡系统,并为服务化养成而人为限制角色的移动自由。官方尚未公布正式发售日期与封闭测试时间,不过作为预约活动的一部分,发行方已推出大型抽奖,奖品包括PlayStation 5 Slim和Nintendo Switch 2主机。


