放弃“超级游戏”(Super Game)计划后,世嘉首席执行官内海州史谈到了公司接下来的战略:长期运营旗下大型项目的方向不会改变,Creative Assembly开发的《全面战争:战锤40,000》就是其中之一。游戏发售后将按照服务型游戏的方式持续获得内容更新,封闭测试也计划在今年进行。
作为一款买断制策略游戏,它在发售后仍会像服务型游戏一样获得长期支持。世嘉打算定期扩充游戏世界、加入新内容,让作品在发售后继续成长。换句话说,发行商不再把宝全押在首发那一天,而是更看重游戏的长线生命力。
在《全面战争:战锤40,000》中,玩家将统率战锤40,000宇宙中那些耳熟能详的势力,包括星际战士、兽人、灵族与帝国卫队。大规模战役会把系列标志性的战略玩法,与这个黑暗科幻宇宙中的武器和科技结合在一起。
与此同时,世嘉正逐步放弃风险最高的实验性尝试,但长期支持的理念并没有就此消失。《全面战争:战锤40,000》恰好成了一个样板,展示世嘉打算如何把传统买断制游戏与发售后的持续运营结合起来。
本作的封闭测试计划在今年进行。对Creative Assembly来说,这种模式也让他们能在相当长的时间里,不断扩大这部《全面战争》史上最具野心作品之一的规模。



