行业分析机构Alinea Analytics的最新数据显示,《黎明行者之血》玩家中有近58%也玩过《巫师3》。此外,该作约四成销量来自Steam——在超100万份的总销量中,Steam贡献了约41万份。
如果了解Rebel Wolves的出身,这个结果倒也不意外——打造《黎明行者之血》的这家工作室,成员多为前《巫师》系列开发者和CD Projekt Red老将。两款游戏本身也有不少相似之处:主角都被迫获得了超能力,而他们身处的世界并不总是欢迎、接纳他们。
分析师Rhys Elliott在同一份报告中提到,波兰是《黎明行者之血》在Steam上的第二大市场,占玩家总数的11%;美国则以34%的占比遥遥领先,稳居第一。考虑到Rebel Wolves和CDPR都是波兰工作室,本土玩家如此捧场也在情理之中。
玩家重合还不止于此,《黎明行者之血》的玩家与近期几款类型相近的新作也有交集。报告显示,13%的玩家玩过《致命躯壳2》,9%的玩家玩过《鬼武者:剑之道》。
Rebel Wolves此前宣布,《黎明行者之血》发售前三天销量便突破100万份。Alinea估计其中41万份来自Steam,并称游戏在无DRM的PC商店GOG上"表现同样出色"。PC玩家基数这么大,游戏的Mod社区也在不断壮大——不过目前最火的Mod,竟是移除游戏核心时间机制的那一款。
Eurogamer编辑Bertie在《黎明行者之血》的评测中,就对这套时间机制营造出的紧张感和抉择分量赞赏有加,尽管这一巧妙设计并未贯穿游戏始终。


