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《塞尔达传说:时之笛》重制版官方新造型翻车:萨达公主建模引争议

来源:Polygon

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-09 01:05:09

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任天堂在9月8日的直面会上公布了《塞尔达传说:时之笛》重制版的最新画面,童年林克与萨达公主的全新角色建模随即引发争议。本作将于11月5日发售。

任天堂这场怀旧之旅的最新展示让玩家们对游戏的美术风格议论纷纷——它到底是可爱还是诡异?这画风让人想起特里·普拉切特(Terry Pratchett)小说温馨的封面,还是托马斯·金凯德(Thomas Kinkade)式的商场画亭?虽然没人否认新版《时之笛》对大德库树、海拉鲁城堡镇等经典场景的演绎看起来相当出色,但童年林克和萨达的角色建模显然更具争议性,林克从未显得如此"水润"。

当萨达第一次在《时之笛》重制版的最新画面中登场时,我的第一反应是困惑。那是她吗?穿着那身熟悉的粉蓝白长裙、戴着头巾?还是说那其实是一位相貌平平、身着同款服饰的侍女,这里在玩某种阿米达拉女王式的替身戏码?(我没玩过N64上的原版《时之笛》,所以对那些细节剧情一无所知。)随后她再次出现,我才意识到那确实是她。唉,我当时想,开发者真是把她做崩了。

值得一提的是,萨达官方日文X账号发布的一张渲染图里,这个角色看起来确实好得多。

我不得不重看了一遍预告片,才弄清楚究竟是哪里让我觉得别扭。她的五官比《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》里锐利了不少,鼻梁上明显的阴影让鼻子比其他作品里突出得多。我理解这是想还原原版模型的低多边形风格,但她看起来更像地精而非精灵,不太像她自己。画面里童年林克和萨达都有一种说不出的怪异感,我的同事朱莉娅·李(Julia Lee)在9月8日的直播中总结得恰到好处:"鉴于这游戏里所有成年人看起来都没什么大问题,我觉得他们就是不会给小孩做3D建模,就像文艺复兴时期的画家画不好婴儿一样。"如果你注意过中世纪绘画常常把婴幼儿画成缩小版的成年人,你就明白我想说什么了。

显然,不喜欢这个新设计的我是少数派。本周两场任天堂直面会中的第一场刚结束几分钟,就有大量粉丝在社交媒体上对新角色设计狂热点赞。

作为一个自己也长着一个大尖鼻子的人,我一向乐于在喜爱的游戏里看到这种鼻子的代表——小巧玲珑的纽扣鼻在游戏里的美少女中实在太常见了。但我还是有点惊讶,自己竟然花了那么久才认出最新画面里的萨达。在这个系列上,任天堂从不惧怕艺术上的冒险,等到《时之笛》重制版11月5日发售时,我大概已经学会爱上这个深受喜爱的角色的新版本了。

《塞尔达传说:时之笛》重制版官方新造型翻车:萨达公主建模引争议

任天堂在9月8日直面会上公布《塞尔达传说:时之笛》重制版最新画面,童年林克与萨达公主的角色建模引发争议。作者认为萨达五官过于锐利、鼻梁阴影突兀,更像地精而非精灵;但社交媒体上多数粉丝对新设计赞不绝口。游戏将于11月5日发售。

关键词:塞尔达传说、任天堂、时之笛重制版、任天堂直面会、角色建模

来源:Polygon

发布时间:2026-09-09T01:05:09+08:00

 

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