如果说RPG玩家有什么共同的烦恼,那一定是他们积压的待玩游戏清单。新游戏层出不穷,而每一款游戏都要花上大量时间才能看到制作人员名单,这让我们的积压清单越堆越高。所有RPG子类型都逃不过这一点,JRPG也不例外。
不过,每当看到有人说JRPG流程更长时,我就意识到这些人一定没玩过《博德之门3》或《上古卷轴5:天际》——在那两款游戏里,哪怕完全不碰主线,游戏时间也能轻松突破几百小时。我想我知道原因:大多数JRPG确实很长,但由于海量的剧情叙述以及有时冗长的对话,它们给人的体量感会显得更大。
带着这个想法,我整理了一份清单:8款只专注于主线故事就能在10小时内通关的JRPG。如果你想完成所有内容,那就再加上几个小时,但最终这依然会是一段顺畅得多的旅程,不会让你的积压清单雪上加霜,你还能同时投入另一款精彩的游戏。
第8名:《Rhapsody: A Musical Adventure》——音乐与欢乐。开发商:Nippon Ichi Software(日本一软件);发行商:Nippon Ichi Software、Atlus(北美);发售日期:1998年12月17日。
我与《Rhapsody: A Musical Adventure》的缘分颇为奇妙。我在当地一家租赁店买下了这款游戏。与其他JRPG相比,它非常简单,玩法平平无奇,剧情温馨可爱到让我觉得并不怎么打动我,但那段JRPG之旅我至今记忆犹新(那可是20多年前的事了)。
不知为何,这款游戏一直留在我心里,而且它也符合本文的主题。在游戏中,我们扮演科妮特(Cornet),一个操纵人偶的少女,她想要拯救费迪南德王子(Prince Ferdinand)。在人偶伙伴的协助下,她以回合制战斗迎击敌人,战斗在带网格的小型策略场地上进行。不过由于《Rhapsody: A Musical Adventure》的难度极低,我从不需要为队伍配置过度伤神,通常只要一路向前推进即可。
第7名:《Soul Blazer》——为《天地创造》(Terranigma)做准备。










