分析机构 Alinea Analytics 的最新数据显示,2026 年至今,Steam 已为 Valve 带来 150 亿美元(约合 1007.91 亿元人民币)收入,这部分来自 Valve 通过 Steam 销售游戏、追加内容和软件获得的分成。
在今年为 Valve 创收最多的新游戏中,开放世界赛车游戏《极限竞速:地平线6》排名第一,估计已为 Valve 创造约 2.105 亿美元(约合 14.14 亿元人民币)收入。《红色沙漠》紧随其后,预计带来约 2.033 亿美元(约合 13.66 亿元人民币);排名第三的《生化危机:安魂曲》预计贡献约 2.009 亿美元(约合 13.5 亿元人民币)。
Alinea Analytics 分析师 Rhys Elliott 表示,今年 Steam 收入最高的前六款新作合计只带来约 10 亿美元(约合 67.19 亿元人民币)收入,仅占 150 亿美元总收入的 6.6%。其中有两款是全新 IP,分别是《红色沙漠》和《Meccha Chameleon》。若把范围扩大到今年收入最高的前 100 款新游戏,其总收入达 24 亿美元(约合 161.27 亿元人民币),占 Steam 今年总收入的 15.9%。
新 IP 的收入表现很大程度上靠《红色沙漠》拉动——它一款游戏就贡献了今年新 IP 游戏收入的 18%,约 2.03 亿美元(约合 13.64 亿元人民币)。如果把《红色沙漠》排除在外,新 IP 在相关收入中的占比将从 63% 降至 39%。
此外,今年还有多款备受期待的大作已经或即将推出。上周,《鬼武者:剑之道》和《黎明行者之血》正式发售;今年晚些时候,《战争机器:E-Day》《使命召唤:现代战争4》以及《影之刃零》也将陆续登场。



