据Alinea Analytics最新分析,2026年至今,Valve旗下PC游戏平台Steam已进账150亿美元(约合111亿英镑),这笔钱来自平台销售游戏、追加内容和软件所产生的分成。今年为Steam创收最多的新作是《极限竞速:地平线6》,这款开放世界竞速游戏预计已为Valve带来2.105亿美元(约合1.5574亿英镑)的收入。
紧随其后的是2026年另一款大作《红色沙漠》,贡献了2.033亿美元(约合1.5042亿英镑)。第三名是《生化危机:安魂曲》,为Valve带来2.009亿美元(约合1.4864亿英镑)。
Alinea分析师Rhys Elliott指出,Steam上收入最高的六款新作合计约10亿美元(约合7.358亿英镑),在150亿美元的总盘子里只占6.6%。这六款游戏中还有两款出自全新IP——《红色沙漠》和《Meccha Chameleon》。
把统计范围放宽到2026年收入前100的新作,总额则升至24亿美元(约合17.8亿英镑),占平台迄今总收入的15.9%,分量明显更重。
不过这组数据存在一定偏差:《红色沙漠》表现太过抢眼,仅它一款就占了新IP收入的18%(2.03亿美元)。如果把《红色沙漠》剔除,这一比例将从63%降至39%。
2026年还有不少备受期待的大作在路上。仅上周就有《鬼武者:剑之道》和《黎明行者之血》两款热门作品发售。《战争机器:E-Day》《使命召唤:现代战争4》《影之刃零》等重磅游戏也都将于今年晚些时候登场。


