索尼宣布将从2028年起停止生产实体游戏光盘,未来的PlayStation主机将逐步转向纯数字化模式。然而目前全球仍有121个国家和地区无法正式使用PlayStation Network(PSN)账户,约占全球国家和地区总数的62%。
这一决定本身已经引发争议。在全球数以百万计的PlayStation玩家中,很多人生活在无法合法注册PSN账户的国家和地区。如果未来的PlayStation完全依赖数字商店,这种前景确实令人担忧。
索尼转向纯数字化面临的最大问题其实并不是技术。2024年的《绝地潜兵2》事件就让这个问题彻底暴露出来:当时索尼要求PC玩家购买游戏时必须绑定PSN账户,原本非常简单的购买行为,因为地区限制变成了一个地理问题。如果索尼不支持某个国家或地区,玩家就无法直接为该地区注册PSN账户。
玩家通常只能通过一些变通办法解决,比如使用受支持国家或地区的邮箱地址,以及通过其他地区注册的PayPal等方式提供付款渠道。但这并不是真正的解决方案,只是一种变通办法。当背后的公司决定不再允许这种方式存在时,变通办法往往很容易就会消失。索尼最新的PlayStation服务条款明确要求用户提供准确的信息,如果用户未能提供真实、准确的数据,其账户可能会被暂停。
从理论上讲,索尼完全可以在纯数字化的PS6到来之前扩大PSN的支持范围。但PlayStation Network已经存在多年,如果121个国家和地区至今仍未获得官方支持,那么指望这些国家和地区在2028年之前突然全部出现在索尼的支持名单上,至少可以说是过于乐观了。
此前有传闻称,索尼可能会将取消光驱的计划推迟两年左右,但这并不能解决根本问题。对于一台完全依赖数字内容的主机来说,PSN是否可用将不再只是一个便利条件,而会变成购买游戏的前提。如果索尼不能先解决这121个国家和地区的支持问题,那么最终将由它来决定哪些人有资格正式购买PlayStation游戏。



