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《Orbitals》总监在新视频中详解其动画灵感与创作过程

来源:GoNintendo

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-06 00:52:44

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双人合作游戏《Orbitals》现已独占登陆Switch 2,游戏走的是怀旧动画的美术风格与氛围。官方近日放出了一段新的幕后视频,游戏总监Marcos Ramos亲自出镜,讲述这些动画元素的灵感来源、游戏的设计过程,以及对他影响至深的具体动画作品与艺术家。

视频中,Marcos Ramos翻开了他最喜爱的几本动画美术书籍,逐一向观众展示它们是如何转化为《Orbitals》的灵感养分的。

“一部动画之所以成为动画,靠的是各个环节加在一起的总和。无论是动画、角色设计还是背景,每个人都要把自己负责的部分做到最好。当这些东西组合在一起,才能构成一件伟大的艺术作品。”

视频中提到的书籍包括:

  • 《龙珠完全插画集》第1卷(Dragon Ball Complete Illustrations Vol. 1)
  • 横山宏Ma.K.速写集第1卷(Kow Yokoyama Ma.K. Sketchbook Vol. 1)
  • 《动画AKIRA Layouts & Key Frames 3》(大友克洋全集)
  • 《光与暗:小仓宏昌的艺术》(Of Light and Darkness: The Art of Hiromasa Ogura)

《Orbitals》从零开始为不对称双人合作玩法打造,整个宇宙的质感宛如一部上世纪八九十年代的动画作品。

为了还原经典日本动画的温暖与风格,游戏世界通过Studio Massket手工制作的电影化过场动画呈现,并配有完整的日语和英语配音,以及一首能唤起那个时代独特魅力的原创配乐。

《Orbitals》总监在新视频中详解其动画灵感与创作过程

Switch 2独占双人合作游戏《Orbitals》发布幕后视频,创意总监Marcos Ramos分享了他喜爱的动画美术书籍,包括《龙珠》插画集、大友克洋《AKIRA》设定集等,并讲述这些经典日本动画如何塑造了游戏的美术风格。

关键词:Orbitals、Switch 2、任天堂、幕后开发、动画风格

来源:GoNintendo

发布时间:2026-09-06T00:52:44+08:00

 

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