当前位置: 18183首页 > 新闻中心 > 游戏新闻 >

《Maquette》开发商公布新作《Uncanyon》:在现实夹缝中不断重塑脚下世界的解谜游戏

来源:Rock Paper Shotgun

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-04 05:50:42

0

0

在我看来,游戏一直有个难题:很难唤起那种惊叹感——就像还没有CGI的老电影时代,你会忍不住问"他们到底是怎么拍出来的"。游戏本质上全是CGI,单从工艺层面,很难靠"看不懂原理"来震撼玩家。不过!今天看到《Uncanyon》的公布预告片时,我真切体会到了这种感觉。这款解谜游戏出自《Maquette》开发团队之手,舞台设在两个互不平行的现实之间的夹缝中,那里世界的形态时刻都在变动。

游戏里,"Uncanyon"同时也是舞台的名字。你将扮演索尼娅(Sonia),Steam页面这样介绍她:"一位跌入这个新奇幻想世界的年轻女子,在那里,山丘会呼吸,树木会变换颜色,大地本身从不停滞。"正是"大地从不停滞"这句,让我在看预告时停住了思绪,忍不住想追问它是怎么做出来的。从预告来看,解谜的一部分似乎就是改变世界本身的形态:某些区域几乎毫无缝隙地从一种风貌变形为另一种。

正是这种变形让我看得一头雾水——就像看一个人切开一块巧克力,然后让你相信巧克力突然变多了一样。但这种困惑很过瘾!我确信这一切背后有实打实的技术原理,可那种超现实感还是打了我个措手不及,而这正是我期待已久的东西。至于谜题具体怎么玩,目前还看不太明白——预告片很短——不过据我理解,玩法包括精确把握滚动木桶的时机,借此把地形塑造成对自己有利的形态。

预告里也能看到一点战斗内容,这部分对我的吸引力就没那么大了。官方把《Uncanyon》定位为"解谜优先",我猜这意味着动作要素排在其次。希望战斗的比重别太大——我更想看到的是世界随着我的解谜而扭曲、变形。《Uncanyon》目前还没有确切的发售日期,预计会在2027年的某个时候推出,现在就可以在Steam上将它加入愿望单。

《Maquette》开发商公布新作《Uncanyon》:在现实夹缝中不断重塑脚下世界的解谜游戏

《Maquette》开发团队公布解谜新作《Uncanyon》,首支预告展现了令人惊叹的世界形变机制。玩家将扮演坠入非平行现实夹缝的少女索尼娅,在'解谜优先'的冒险中通过滚动木桶等方式实时改变地貌。游戏预计2027年发售,现已可在Steam加入愿望单。

关键词:新游公布、解谜游戏、独立游戏、Uncanyon、Maquette

来源:Rock Paper Shotgun

发布时间:2026-09-04T05:50:42+08:00

 

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。

热门游戏

wu