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微软对Game Pass云游戏串流实施严格新时限:Ultimate档每月仅15小时

来源:ArsTechnica-G

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-04 05:10:59

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微软宣布,从今年11月起,Game Pass各档订阅的云游戏串流时长将被设置严格上限。2020年微软曾承诺,Game Pass Ultimate用户可以无限使用Xbox云游戏服务(当时还叫Project xCloud)。如今,这种"串流自助餐"式的服务要画上句号了。

11月起,各档订阅每月可使用的串流时长如下:

  • Game Pass Ultimate(23美元/月):15小时
  • Game Pass Premium(15美元/月):10小时
  • Game Pass Essential(10美元/月):5小时

微软表示,用完当月串流时长的用户可以额外购买时间,但具体定价和上线安排尚未公布。订阅库中游戏的下载版不受此次调整影响。

微软还提到,没订阅Game Pass的玩家,也能为自己"在受支持设备上拥有的符合条件游戏"购买串流版的限时使用权。今年6月,微软还开始测试一项免费的"带广告串流"选项,玩家无需额外付费就能串流自己的云游戏库。

相比之下,索尼目前只对最高档、每月20美元的PlayStation Plus Premium用户开放部分PlayStation游戏的串流,而且不设时长限制。英伟达的GeForce Now PC游戏串流服务则是限制单次游戏时长:免费广告支持档每次1小时,20美元/月的Ultimate档每次8小时;不过用户每天可以不限次数地开启会话,还能购买单日通行证,限时串流超过2000款游戏。

微软承认,新的串流限制会让部分用户承担"更高的成本",但强调这一变化只会影响"4%的Game Pass订阅用户"。按Game Pass订阅用户约3000万估算,也就是说,约120万玩家目前的串流用量高到在新规则下需要额外付费。

微软对Game Pass云游戏串流实施严格新时限:Ultimate档每月仅15小时

微软宣布自11月起对Game Pass云游戏串流设置每月时长上限:Ultimate档15小时、Premium档10小时、Essential档5小时,用完后需额外付费购买时长,游戏下载版不受影响。微软称此举仅影响约4%、即约120万订阅用户。

关键词:微软、Xbox、Game Pass、云游戏、订阅服务

来源:ArsTechnica-G

发布时间:2026-09-04T05:10:59+08:00

 

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