颇具《巫师》风味的吸血鬼RPG《黎明行者之血》迎来了发售后的首个补丁,开发商Rebel Wolves着手解决了一批任务进程受阻以及PC端手柄操作方面的问题,还顺便教会了一名铁匠新配方。不过遗憾的是,对于我们昨晚报道过的卡顿、PlayStation按键映射以及着色器编译问题,开发者仍在修复中。但至少,你的兄弟伦卡不会再在带你过教程时迷路到找不着北了。
该补丁现已在PC平台上线,还修复了法卡斯(见上图)的问题——他是某个重要主线任务中你必须与之交谈的那位心怀怨怼的小丑。此前,如果你杀光了他周围的所有NPC,法卡斯可能会拒绝与你交谈。Rebel Wolves已经把他拉到幕后好好教育了一番,命令他别再这么挑剔。换句话说,你现在可以杀光所有人,而不会导致任务无法推进。
补丁说明中最神秘的一条与乌里亚什铁匠有关,他出现在一个更为隐秘的任务中,我在这里就不剧透了。据称他"学会了如何打造某把圣剑"。我不确定这到底是Bug修复还是新增功能,但不管怎样我都为这位老兄感到高兴。最后还有一些PC平台专属的"手柄死区调整以及冲刺时输入问题"的修复。这几条我实在想不出什么好笑的段子,也许只能来一句"不死死区(undead zone),你懂吗?"
尽管存在一些技术上的小毛病,《黎明行者之血》看起来仍是一款非常出色的RPG,不过已经有人给它的主线任务计时器做起了Mod,好让自己免于赶死线的压力。我还看到不少人抱怨过场动画被锁定在30帧。你们这些年轻人真是身在福中不知福。想当年我还是个孩子的时候,一年能有30帧就谢天谢地了。每一帧都得从冰封的山土里手工挖出来,再由一队骡子驮到你家门口。我家足足花了六代人才通过《古墓丽影》开场的那道箭墙。


