《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games宣布成立发行部门Battlestate Games Publishing,目标是把"细致、不妥协、硬核而沉浸的创意变成现实——让硬核永存"。
Battlestate Games Publishing目前还处于早期阶段,但已经公开征集项目提案。他们不打算给自己设限,表示会"考虑任何类型的项目,单人或多人,任何平台、任何背景设定均可"。
BSG表示,他们想找的正是那些"被其他发行商认为太有野心、太小众或太冒险的项目——那些不符合传统提案模板的创意"。除了给身处游戏行业边缘的开发者提供机会,BSG还承诺开发者可保留100%的IP,完全自由地实现自己的愿景。
现在就可以通过邮箱向他们投稿——从早期概念到已经发售的作品,任何开发阶段的项目都可以申请。如果你读到这里,觉得自己符合条件,不妨试着投一份。
玩过《逃离塔科夫》的人都知道它有多不妥协。这款游戏并不适合所有人,而这恰恰是它如此特别的原因——它的核心粉丝是一群极为忠诚的玩家。如今背后的工作室愿意投入资源,把更多同类游戏推到台前,无疑是个好消息。Battlestate Games Publishing接下来会端出什么样的作品,值得期待。



