《黎明行者之血》是波兰工作室Rebel Wolves的处女作,游戏发售才几个小时,Nexus Mods上就已经涌现出大批PC Mod。其中一款名为“Better Story Timer”的Mod,能把主线任务默认的30天时限延长到90天,还顺手移除了技能和专长的时间消耗。
现在打开Nexus,玩家能找到各式各样的Mod:让战斗更简单或更难、去掉能力冷却、提高负重、增加战利品、调整耐力和冲刺消耗……应有尽有,完全可以按自己的喜好定制体验。
不过眼下最受关注的《黎明行者之血》Mod,还得数“Better Story Timer”。它直接放松了游戏核心的计时机制,目前提供三个下载方案:
- 主线任务的可用天数从30天增加到90天(具体数值可在game.ini文件里自行修改)
- 移除专长和技能的时间消耗
- 时间段数量从8段增加到32段,并调整半天的长度(游戏显然会在某些关键任务中检查半天时长)。Mod作者Caites提醒,第三个方案还没经过完整测试。
Caites给出的安装方法如下:
- 想用90天或32段方案:把game.ini复制到%LOCALAPPDATA%\Dawnwalker\Saved\Config\Windows文件夹,注意保留它的只读属性。
- 想用技能无时间消耗方案:把压缩包里的utoc/ucas/pak文件解压到…\steamapps\common\The Blood of Dawnwalker\Dawnwalker\Content\Paks\~mods(还没有~mods文件夹的话,自己建一个)。
不过,作为为了写评测已经通关本作的玩家,笔者还是要再说一遍:玩《黎明行者之血》,其实完全没必要为计时器焦虑。30个昼夜之内,玩家有充足的时间做完每一个剧情任务;就算时限到了,游戏也不会真正结束,只是主角Coen没法再救回自己的家人。所以这类Mod的主要作用,是让你更早拿到专长和技能,或者从容地去狩猎怪物、清剿敌营——这些支线活动同样会推进时间。
话说回来,就像笔者在那篇9/10分的评测里写的,这家波兰工作室的处女作,值得每一位动作RPG爱好者关注:
“《黎明行者之血》是一款难得的作品——它来自一家由功勋卓著的前3A资深开发者组建的工作室,并且真正回到了最初的灵感源头。凭借引人入胜的设定、独一无二的叙事沙盒玩法、出色的剧本和扎实的战斗,它很可能成为一个将在未来数十年陪伴玩家的史诗系列的开篇之作。”


