CD Projekt Red确认,此前公布的《巫师》重制版目前并未在推进中,不过这一情况在不久或较远的将来可能会发生改变。自2022年10月配合系列周年纪念首次公布以来,这款重制版已经过去了近四年。当时它以代号"Canis Majoris"亮相,官方仅确认由Fool's Theory负责开发、CDPR进行创意监督,之后便几乎没有更多消息。
对于一款四年前公布的全新《巫师》游戏而言,这显然敲响了警钟。雪上加霜的是,由Molasses Flood担任主力工作室的《巫师》多人游戏项目近期传出裁员消息,这种不确定性也让外界对CDPR产生了不少疑问。
据GameSpot报道,CD Projekt Red已确认《巫师》初代重制版目前处于搁置状态——无论用"冰封""暂停"还是"搁置"来形容,它现在都没有被积极开发。Fool's Theory目前正主导开发《巫师3》的"昔日之歌"(Songs of the Past)DLC,同时团队中一小部分人也在支持《巫师4》的开发。CDPR确认,《巫师》重制版所需的部分技术正随《巫师4》一同开发,因此前者需要等待后者取得更多进展后,自己才能继续向前推进。CDPR的原话如下:
"Fool's Theory团队主要专注于《巫师3:昔日之歌》的开发,其团队中相对较小的一部分正在支持《巫师4》的开发。正如我们此前所宣布的,由于制作流程上的依赖关系,《巫师》重制版的开发已暂时与《巫师4》整合。由于《巫师》重制版将建立在《巫师4》奠定的基础之上,我们需要准备好必要的素材、工具和制作管线,才能实现高效开发。"
GameSpot还报道称,这种技术依赖很可能与虚幻引擎有关。CD Projekt Red正从自研的RED引擎转向最新版本的虚幻引擎,《巫师4》以及整个新《巫师》三部曲都将基于该引擎打造。换言之,《巫师》初代重制版被卷入了这次引擎切换的"交火"之中——这款即将到来的重制版同样将基于虚幻引擎技术构建。值得注意的是,CDPR并未表示游戏已被取消,相反,它似乎只是在开发排期中被进一步后移了。
目前来看,粉丝们已知的情况是:《巫师3》很快将迎来重制版,"昔日之歌"DLC将于2027年发售,而《巫师4》的目标是在2028年发售。《巫师》初代重制版将排在其中或更靠后的位置,这取决于Fool's Theory在"昔日之歌"发售之后被安排负责什么工作。当然,CDPR是一家规模庞大的公司,手头在推进的项目并不只有这些。











