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《龙之信条2:黑暗觉者》科隆展试玩前瞻:卡普空的扩展内容还没能赢回我

来源:GameRant

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-02 23:08:38

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《龙之信条2》发售已过去两年多,其大型扩展《龙之信条2:黑暗觉者》(Dark Arisen)在2026年科隆游戏展上提供了试玩。然而在体验了近一小时后,这片名为Norgan的严寒新区域中并没有出现足够亮眼的内容,能让我重拾手柄回归这款游戏。

说来惭愧,尽管我几乎打完了卡普空这款略显小众的RPG的大部分内容,却始终没能看到制作人员名单。最终主线任务实在复杂得让人摸不着头脑,感觉唯一的通关办法就是查阅我们Game Rant团队的攻略,于是我放下了手柄,这件事至今让我耿耿于怀。即便如此,我还是期待着在2026年科隆游戏展上试玩《黑暗觉者》扩展,看看《龙之信条2》有什么新变化,以及这些改动能否说服我回归。

试玩一开始,我就被扔进了Norgan地区。这是一片寒冷的新区域,到处都是雪,视野因此变得有些受限。环境中还加入了一些可以利用的灾害机制,能用有趣的方式对付敌人,比如雪崩和坠落的冰锥,我也稍微尝试了一番。

试玩中甚至有这样一个桥段:我与一块冰互动时完全不知道会发生什么,结果巨大的冰块碎裂声把我吓得魂飞魄散,就像看了恐怖电影里最糟糕的惊吓桥段一样整个人跳了起来,我的角色也被爆炸波及受了伤。随后我左顾右盼,确认左右两边的其他玩家有没有注意到这一幕——幸好,我想我免于了一场尴尬。

扩展一开始就向我展示的最重要新功能之一,是全新的遗物鉴定(Relic Appraisal)系统。在旅程起点的主村庄里,一位坐在椅子上的老妇人委托我带回远古遗物,这些遗物似乎由敌人随机掉落,敌人越强,掉落的遗物就越稀有。

把这些失落的遗物带回给老妇人,就能随机获得一件装备,它可能比你现有的装备更好,也可能不如。这有点像《暗黑破坏神》那种基于随机数的刷装备玩法。你不再以传统方式升级武器,而是要不停刷怪,直到从敌人掉落物中找到最好的遗物——这看起来可能会很折磨人,仿佛只是为了让《龙之信条2》玩家投入比实际需要更多的时间。

当我带着追随者探索这片新区域时——追随者依然是《龙之信条》最出色的设计之一——我最终被引向山岳要塞(Mountain Stronghold)的一场大型Boss战,对手是一条极其恐怖的巨龙。它有大约八条血条,我立刻被它的强大震慑住了。我总不至于要跟这玩意打上一个小时吧?唯一能造成大量伤害的办法是尝试爬到它背上攻击头部,但即便如此,伤害也始终不够,无法快速将其击败。

《龙之信条2:黑暗觉者》科隆展试玩前瞻:卡普空的扩展内容还没能赢回我

《龙之信条2》发售两年多后,大型扩展《黑暗觉者》在2026年科隆游戏展开放试玩。GameRant编辑体验近一小时后表示,新区域Norgan、遗物鉴定系统和巨龙Boss战虽有新意,但随机刷装备的设计略显折磨,整体尚不足以吸引老玩家回归。

关键词:龙之信条2、卡普空、科隆游戏展、游戏前瞻、DLC

来源:GameRant

发布时间:2026-09-02T23:08:38+08:00

 

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