Tom's Hardware的测试表明,英伟达DLSS 5神经渲染技术对显卡功耗要求极高,采用单个12V-2×6供电接口的RTX 5090 Founders Edition在开启DLSS 5后触及功耗上限,性能受到明显制约,而双供电接口的微星RTX 5090 Lightning Z受影响更小,两者性能差距最高达22%。
英伟达最新的DLSS 5神经渲染会显著拉低游戏性能,即便是RTX 5090这样的高端显卡也难以维持三位数的帧率。DLSS 5的负载确实沉重,但测试显示,真正的瓶颈或许并非硬件本身,而是显卡能够获取的功耗。
Tom's Hardware在多款游戏中对RTX 5090进行了DLSS 5神经渲染测试,但测试方式另有玄机:他们并未只在单张RTX 5090上测试这项新技术,而是选用了两张不同的RTX 5090显卡。其中一张是功耗上限为575W的RTX 5090 Founders Edition,另一张则是微星RTX 5090 Lightning Z——这大概是市面上最强的RTX 5090,拥有充足的功耗余量。
RTX 5090 Founders Edition仅配备单个12V-2×6供电接口,而微星RTX 5090 Lightning Z凭借双供电接口设计可汲取巨大功耗(最高达1000W)。此外,Tom's Hardware并未采用英伟达官方的Streamline路径,而是使用Optiscaler将DLSS 5注入游戏,其模型在4K画面上的执行耗时为8毫秒,与官方Streamline框架一致。
在《赛博朋克2077》中,微星RTX 5090 Lightning Z在4K分辨率下本已领先Founders Edition,而开启DLSS后,两者的性能差距扩大至多达17%。Tom's Hardware发现,Founders Edition在DLSS 5下的功耗达到551W,已非常接近其TDP额定值,而Lightning Z的功耗则接近723W——开启DLSS 5后功耗增幅高达24%。
更多测试呈现了相似的结论。例如《霍格沃茨之遗》中,RTX 5090 Founders Edition相比RTX 5090 Lightning Z的性能下滑更为明显:开启DLSS 5时,Founders Edition功耗约为547W,而Lightning Z再次超过700W。这解释了为何两张卡在不开启DLSS 5时帧率几乎相同,开启后却出现16%的性能差距。
在《控制》中,一旦开启DLSS 5,性能差距同样悬殊:微星RTX 5090 Lightning Z在两个场景下均比RTX 5090 Founders Edition快21%至22%,主要原因是微星显卡的功耗已达691至802W,而RTX 5090 Founders Edition早已在563至575W处撞上功耗墙。尽管《控制》或许不是说明这一性能影响的最佳案例,但其他游戏已经证明了这一点。
DLSS 5将于明日正式上线,首发游戏为《NBA 2K27》。未来几天,我们或许会看到更多类似的对比测试,进一步解释普通版RTX 5090与可汲取更多功耗的高端超频版之间的性能差异。








