卡普空今日起陆续发布《怪物猎人:荒野》首个大型追加内容"Ascendance"的武器介绍视频,将为全部14种武器带来名为"强化动作"(Boosted Actions)的新机制;该追加内容预计2027年推出,更多情报将在本月的东京电玩展上公开。
此前外界普遍预期这款追加内容会在2026年科隆游戏展上亮相,但卡普空选择将完整情报留到本月晚些时候的东京电玩展。不过官方已从今天开始,每天发布一支专门介绍一种武器的视频,首支视频聚焦大剑,整个系列将持续到9月15日,恰好衔接东京电玩展的开幕。
关于"强化动作",卡普空在视频简介中解释道:"借助增幅腕甲(Boost Bracer)晋升大师等级,这是一项全新的狩猎动作,将扩展《怪物猎人:荒野》'Ascendance'中全部14种武器的能力。通过积极进攻积累增幅腕甲能量,随后以特殊的'增幅驱动'(Boost Driver)攻击或各武器独有的动作激活强化状态。强化状态可解锁新连段与强化攻击,让你能够掌控前方等待着你的强大威胁。"
如果这段说明让你有些摸不着头脑,那么以大剑为例,强化动作可以实现以下操作:
- 使用增幅驱动向前猛冲。
- 释放爆炸性的蓄力斩击。
- 衔接抵消攻击(offset attacks)。
从视频中可以看出,进入"强化"状态似乎有三种方式:发动"Brace Boost"动作(动作缓慢但伤害巨大)、使用"快速强化"(Quick Boost,可切换架势),以及通过打出特定连段进入强化状态。这无疑将为战斗带来一套全新的资源循环体系。笔者推测,造成伤害以及攻击怪物的伤口将能填充决定"强化"模式使用时机与方式的计量槽——视频中似乎显示了三个充能格,但这可能会因武器不同而有所变化。
在视频中还能看到不少关于这套系统运作方式的暗示,其中一些动作看起来相当惊艳:大锤的动作模组刚猛有力,似乎能让玩家更轻松地实现"精准防御",从而开启更具攻击性的打法(甚至做出了一个大锤版的"升龙拳",令人惊叹);盾斧似乎拥有一招"反击波动拳";而大剑则凭借全新的空中动作模组大大拓展了打法的灵活性。
可以肯定地说,笔者已经期待值拉满了。卡普空显然在鼓励玩家采用更快、更具进攻性的打法——想必是因为即将登场(以及回归)的怪物们也同样凶猛。考虑到游戏自发售以来围绕难度的抱怨一直存在,笔者相信社区会张开双臂欢迎这一改变。
《怪物猎人:荒野》现已登陆PlayStation 5、Xbox Series及PC(Steam)平台,Switch 2版本正在开发中。"Ascendance"追加内容预计于2027年推出。




