据韩国发行量最大的报纸《朝鲜日报》今日报道,NEXON据称正试图从暴雪手中整体收购《星际争霸》系列IP,一位“资深业内人士”透露双方合同已接近敲定。
此前已有非官方消息称,NEXON正在开发一款以《星际争霸》世界观为背景的新射击游戏,并将在几周后的BlizzCon 2026上公布。但外界当时的猜测是暴雪仅会以特殊形式对外授权,而非直接出售整个IP。
《朝鲜日报》的消息源表示:“NEXON与暴雪之间关于《星际争霸》IP的合同已临近最终签署。据我了解,一旦合同完成,NEXON将持有现有《星际争霸》续作的开发权。”
《星际争霸》在韩国的意义远超一款游戏。1998年发售的初代作品成为韩国的“国民游戏”,催生了Ongamenet星际联赛等电视转播赛事,该联赛持续举办13年,让职业选手成为全民明星。《星际争霸II》继承了这一遗产:自2010年起在韩国连续举办的GSL联赛成为该项目最具声望的个人赛事,韩国选手约拿下了《星际争霸II》职业赛事历史总奖金的70%。
不过,根据近期的报道,暴雪目前经营状况良好,似乎并不缺钱。当然,任何关于这项收购要约的决定最终都掌握在微软Xbox手中——几年前微软在收购动视时一并将暴雪收入麾下。而真正让事情变得微妙的是,Xbox新任首席执行官Asha Sharma已明确表示,按照微软CEO萨提亚·纳德拉的要求,游戏部门必须重新实现盈利。
该战略的一部分是重新聚焦于规模最大、最赚钱的系列,例如《上古卷轴》《辐射》《光环》《战争机器》《魔兽》等。历史悠久的《星际争霸》显然达不到进入这一特权行列的标准:自《自由之翼》发售至今已过去十六年,而且即时战略品类远比Xbox目前瞄准的市场更为小众。
因此,Sharma或许会认为,既然暴雪实际上对该IP无所作为,面对一个兴趣浓厚的买家,Xbox不妨将其出售套现。事实上,这对玩家来说也可能是个好消息——长期以来,玩家们一直呼吁看到《星际争霸》新作问世。
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