《班卓熊大冒险》系列作曲家Grant Kirkhope在接受采访时透露,至少有三家工作室曾向微软或Rare正式提案开发《班卓熊大冒险》新作,但全部未能成功,被否决的具体原因至今成谜。
《班卓熊大冒险》于1998年在N64平台首发,当时的表现在玩家中引起轰动。直到今天,仍有人坚信《班卓熊大冒险》是有史以来最出色的3D平台游戏,甚至胜过《超级马力欧64》——当然,支持与反对这一观点的人都能拿出充分的论据。
初代《班卓熊大冒险》让这只熊与这只鸟永远成为了游戏界的标志性角色,也由此开启了一个系列。班卓熊与卡祖伊此后又在《班卓熊大冒险2》、《Grunty's Revenge》、《Banjo Pilot》以及《班卓熊:神奇螺丝》中登场。遗憾的是,系列的新作之路也就止步于此——自2008年以来,《班卓熊大冒险》系列再未推出过任何新作。
在《班卓熊大冒险》问世18年多之后,玩家们依然不愿忘记这对搭档。尽管任天堂与Rare合作的时代早已结束,该系列的开发商如今也已归入微软旗下,但铁杆粉丝们仍在不断表达对新作的期待,可惜始终未能如愿。而种种迹象表明,这并非因为其他开发团队没有尝试过。
FRVR近日与《班卓熊大冒险》作曲家Grant Kirkhope进行了对话,他表示,至少有三家工作室曾就重振该系列向微软提出过方案。显然,这些提案最终都无疾而终,但背后的原因仍然不为人知。
Kirkhope说:“我确实知道大概有三家公司真的向微软或Rare当面提案过,想再做一款《班卓熊大冒险》游戏,而我认为没有人成功。Rare绝不会自己来做,因为他们实在太忙了。Rare通常对什么都说‘不’。我见过有人向他们提交卡通片企划,还有各种各样的点子,而他们就是一概拒绝……不过我感觉Rare的那些守门人,自从Craig Duncan离职之后,情况有些不一样了——现在掌管Rare的是另外两位负责人,所以也许他们会更愿意坐下来谈一谈。”



