在《上古卷轴5:天际》成为定义品类的里程碑之作、史上最畅销的游戏之一以前,它最初亮相于2011年E3展。14年后的今天,玩家们重新翻看这段演示,发现Bethesda当年使用的默认角色Build堪称"丧心病狂"。
Bethesda在这场如今已停办的展会上放出了一段21分钟的深度演示,向玩家介绍了游戏的玩法,以及它在备受推崇的《上古卷轴》系列公式上做出了怎样的进化。大多数人对这段演示的记忆,都停留在Bethesda执行制作人Todd Howard告诉玩家"你可以爬上远处那座山"的梗上。然而14年后,粉丝们开始意识到这段演示里藏着一些他们当年没注意到的、令人挑眉的细节。
演示的开场相当中规中矩,Howard展示了双持武器、立石和一些基础战斗。大约在4分25秒处,Howard快速翻过了角色的技能菜单。令人捧腹的是,这个身处游戏开放区域的默认角色,毁灭系技能竟然几乎点满。游戏工作室在演示中使用高等级角色是行业惯例,因为这能确保展示游戏最精彩的一面。玩家们如今重新审视这个细节,纯粹是因为它太好笑了,有人甚至称之为"丧心病狂"。
画面里的Howard打扮得像个身无分文的NPC,拿着游戏中最差的一批武器,实际上却在暗中操控一位法师大师。他用剑解决了开头那几个敌人,尽管近战是他最烂的技能之一。战斗进行到一半,他还感染了"岩关节病",属性变得更糟。而在整个过程中,Howard的幻术技能本可以让他隐身,或者安抚那些狼,甚至可以不挥一下剑就让它们陷入自相残杀的狂暴。与此同时,Howard背包里还装着一套精灵盔甲,比他那个诺德人角色身上穿的行头气派得多。
当Howard踏进阴风古冢之后,"表演时间"就结束了。他朝地面施放法术,一次炸飞两只狼;面对亡灵敌人,他施放双重守护结界,把它们轰得四散翻飞;他用火系法术将敌人撕碎,火焰几乎填满整个房间。大多数玩家要练到很高等级才敢挑战地城尽头那个龙祭司——那可是游戏中最难缠的战斗之一。而Howard不到30秒就杀死了龙祭司。
再往后,Howard从一头敌对猛犸象身旁大摇大摆地走过,对方对他视而不见,直到他主动发起攻击。这看起来有点奇怪,直到你意识到Howard的潜行技能是满级100。当一头巨龙出现时,Howard先是袖手旁观,看着这头怪物撕碎一名NPC;等他纡尊降贵出手后,几乎瞬间就把巨龙抹掉了。几分钟后,他又召唤风暴之力,不费吹灰之力杀死了另一头龙。
然而,无所不能的Howard,口才技能却低得仿佛这位全能法师这辈子从没和别人说过话。
这些听起来都像是吹毛求疵,毕竟演示的目的就是向观众全面展示游戏里能做到什么。对粉丝来说,注意到这些细节并不代表他们感到愤怒,大多数人只是觉得有趣。
"我很喜欢这个设定:你基本上就是伪装成'无名强盗3号'。"一位《上古卷轴5:天际》玩家在讨论Todd Howard这套Build时写道。
"营销中重点展示的那套铁甲,其实是游戏里最垃圾的盔甲,根本没有玩家会用,因为你马上就能找到更好的——这一点至今让我觉得特别好笑。"另一位玩家写道。



