《星球大战:零号连队》的贝斯卡模式(Beskar mode)只会给玩家一个存档位,而一旦游戏结束——无论出于何种原因——这个唯一的存档都会被自动删除,哪怕你的霍克斯还活着。
也许你是《幽浮》老手,自认为已经掌握了《星球大战:零号连队》的战斗,或者你已经通关一次、想要更多挑战,那么你可能会被贝斯卡模式所吸引——该模式只允许单一存档,让你无法通过反复读档来走向胜利。不过在开启之前必须提醒:这个模式可能比你想象的还要严苛。它不仅限制你只有一个存档、让所有永久死亡真正无法挽回,还会在你游戏结束时自动删除这个存档——无论任何原因。是的,即使你的霍克斯仍然活着。
在评测完这款游戏之后,我尝试了最高难度下的贝斯卡模式……最终止步于"窃听"任务。公平地说,我全队都倒下了,那次游戏失败是我咎由自取。然而与《博德之门3》类似的荣誉模式(Honour mode)不同,贝斯卡模式不提供关闭该模式继续游戏的选项,它只会直接抹掉你的存档。
随后我查阅了其他玩家的经历,发现情况甚至可能更加残酷。只要以任何理由游戏结束,存档都会被清除,这其中包括任务目标失败。也就是说,如果支线任务中要求你保护的一名临时同伴死亡,你的存档就没了。
不过,我还听到玩家报告了一种更恶毒的丢档方式——游戏崩溃。有人声称,在开启贝斯卡模式的情况下,游戏崩溃会导致存档被清除。我猜这要么是因为游戏没能生成退出存档,要么是游戏认定你关闭游戏是想反复读档作弊。无论如何,在开启贝斯卡模式之前,请确保一切运行稳定。必须承认,我在游戏发售前遇到过一些软锁死问题,如果以那种方式丢档就太痛苦了。
如果你想体验这个模式、又希望随时能够退出,目前有一个模组(mod)可以让你随时开关贝斯卡模式。在《星球大战:零号连队》通过更新让一切变得更稳定之前,这或许是最好的选择。



