由Gamevil开发并发行的经典手游RPG《泽诺尼亚》初代现已正式登陆Windows PC,这也是它第一次以官方形式来到PC平台。游戏最早于2008年在韩国登陆手机,2009年上架美国App Store,2010年登陆Google Play,之后还曾移植到任天堂DSi和PlayStation Portable。从iPhone App Store等多家移动商店下架多年之后,玩家终于能在PC上重温这款经典RPG的玩法了。
其实早在2007年iPhone问世之前,Square Enix就已经开始为日本的手机网络开发《最终幻想》和《勇者斗恶龙》游戏了。像《最终幻想VII:危机之前》这样的作品,就是为当时日本先进的翻盖手机量身打造的,玩法机制甚至要借助摄像头手机等硬件。而触屏智能手机只用了短短几年,就让翻盖手机在游戏领域彻底退出了舞台。如今《最终幻想》《勇者斗恶龙》《火焰纹章》等RPG系列都有了极受欢迎的手游作品,但有一个原生为手机而生的RPG系列却常常被人忽略——早在15年前,《泽诺尼亚》就证明了手机不靠外部IP,也能跑出完整的、不输主机品质的游戏。
画面上,《泽诺尼亚》初代颇有早期《塞尔达传说》的味道——像是《塞尔达传说:众神的三角力量》的升级版。主角瑞格雷特(Regret)的造型则像极了早期的克劳德·斯特莱夫:一头刺猬状金发,手持一柄巨型大剑。瑞格雷特是个相当典型的RPG主角,踏上的也是相当典型的RPG旅程:一个17岁的少年,试图查明养父的死因。
《泽诺尼亚》初代采用快节奏的俯视视角动作玩法。这次的PC移植版用键盘和手柄操作取代了屏幕上的虚拟方向键,但攻击与可装备技能的核心战斗机制原封不动。玩家可以在圣骑士、战士、刺客三种职业中任选其一,每个职业都有完整的技能树,之后还能通过数百种武器进一步打造自己的战斗风格。
凭借动态阵营系统,这款游戏在同类手游RPG中显得独树一帜——玩家的选择会决定瑞格雷特走向“善”还是“恶”。比如完成NPC委托的支线任务,就会让阵营向“善”倾斜。除了把控瑞格雷特的道德取向,玩家还得让他吃饱穿暖、别背太重的装备——饥饿会削减他的SP,盔甲过重则会拖慢移动速度。
完整通关《泽诺尼亚》初代大约需要15到30小时。即时制战斗、对探索的侧重,再加上巧妙的对话设计,足以让人不知不觉投入大量时间。如今,玩家终于可以在Windows PC上官方体验这部作品了。



