随着威世智(Wizards of the Coast)总裁John Hight于9月1日正式卸任,孩之宝CEO Chris Cocks已开始直接监管这家《万智牌》与《龙与地下城》背后的公司,而继任者人选目前尚未公布。
Hight的离职最早披露于7月27日的一份美国证券交易委员会文件,距孩之宝最近一次财报电话会议不到一周。文件显示,Hight将辞去威世智及数字游戏部门总裁一职,自9月1日起生效,此后他将以顾问身份继续为公司服务一年。
如今9月1日已到,但孩之宝既未公布Hight的继任者,也未公开指定临时总裁。在此期间,《万智牌》《龙与地下城》以及威世智的电子游戏业务将何去何从?孩之宝一位代表向Polygon证实,在公司寻找下一任总裁期间,威世智现有的领导团队将直接向Cocks汇报。该代表表示:"在过渡期内,威世智的领导团队将直接向CEO Chris Cocks汇报工作。"
孩之宝在7月的一份公开声明中确认,已开始在内部和外部物色Hight的接替人选,但上述代表告诉Polygon:"我们今天没有具体的时间表可以分享。"该代表还补充道:"我们致力于一个彻底的搜寻过程,并会在有进展时提供最新信息。"
孩之宝最初在7月宣布Hight离职时,着重强调了威世智持续的财务和运营实力。公司称《万智牌》和《龙与地下城》"表现依旧极为出色",并确认其计划于2027年推出的两款重磅电子游戏《Exodus》和《Warlock》仍在按计划推进。
在文件公开后,Hight本人在领英发帖给出了更个人化的解释。他表示自己"不会消失",也不是退休,而是希望为教学、创意项目,以及玩游戏、思考游戏、甚至 potential 制作游戏腾出更多空间。他还赞扬了将在他离开后继续领导威世智的同仁们:"这一切成就都不是某一个人的功劳,而是因为一群才华横溢的人每天都在为这些游戏倾注他们的创造力、专业知识和热情。"
现有领导层中包括多位负责威世智最重要资产的高管。今年早些时候,Hight宣布了多项晋升:Rebecca Shepard升任高级副总裁兼Studio X全球玩法负责人——Studio X是威世智内部的《万智牌》组织;Aaron Forsythe升任《万智牌》设计与创意高级副总裁。Shepard的职责涉及监督玩家以各种形式体验《万智牌》的方式,Forsythe则主导游戏整体的设计、创意方向和产品创新,资深首席设计师Mark Rosewater也在这一更大的创意架构中工作。
《龙与地下城》方面则继续由Dan Ayoub领导。他此前担任孩之宝数字游戏高级副总裁,于2025年7月接任《龙与地下城》系列负责人。他提出了一种整合模式,让该系列的书籍、电子游戏、电影、电视剧及其他项目在同一组织下运作。这一战略还包括将跨界联动内容引入《龙与地下城》,与《万智牌》利润丰厚的"Universes Beyond"体系遥相呼应。首个联动项目——与《魔兽世界》的合作——将于今年11月推出。





