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《星球大战:零号连队》发售数周前,开发商Bit Reactor大部分员工被停薪休假

来源:GameRant

责任编辑:183编辑

发布时间:2026-09-02 03:30:12

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据Game File记者Stephen Totilo报道,《星球大战:零号连队》的开发商Bit Reactor在这款备受好评的策略游戏发售仅数周前,就让公司大部分员工停薪休假,一名消息人士估计约80%的开发团队受到影响。

《星球大战:零号连队》是Bit Reactor的首部作品,这支团队中不乏策略游戏领域的资深开发者,游戏以克隆人战争为背景,带来了回合制战术玩法。这款战术RPG于8月27日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,发售后迅速收获强劲口碑,稳稳跻身史上评价最高的《星球大战》游戏之列,甚至在发售不久后登上了Steam销量榜榜首。Bit Reactor的处境之所以格外引人注目,正是因为这款游戏看似为工作室带来了许多团队梦寐以求的完美首秀,然而在这份表面成功的背后,打造游戏的大部分团队成员却早已领不到薪水。

Bit Reactor的一位工作室代表直接向Game File证实,许多员工确实受到了影响,并形容这是一个艰难的决定,因为当时公司还无法预知首款游戏的商业表现。Bit Reactor同时强调,这一决定出自工作室自身,而非发行商EA或《星球大战》版权方迪士尼。尽管公司拒绝透露具体人数,但一份8月12日的法庭文件显示,Bit Reactor确实已让大部分员工停薪休假,并终止了合同工的聘用。Totilo还报道称,另一名消息人士表示,仅有少数员工仍在继续工作并领取薪酬,主要负责处理发售后出现的各类问题。

Game File的报道还揭示了停薪休假为何发生在临近发售的节点。据报道,Bit Reactor在游戏发售前夕资金已濒临枯竭,被迫在尚不知游戏销量表现的情况下缩减在职员工的薪资支出。前高级技术美术Zachariah Scott随后表示,他已与近十名在职员工交谈,这些人称自己大约在报道三周前被停薪休假。Bit Reactor方面表示,希望能让员工返岗并恢复薪资,并暗示游戏的成功发售或有助于实现这一目标。与此同时,Scott称部分员工对所有人最终都能重返游戏开发岗位并不那么乐观。

《星球大战:零号连队》发售数周前,开发商Bit Reactor大部分员工被停薪休假

据Game File报道,《星球大战:零号连队》开发商Bit Reactor在游戏8月27日发售前数周因资金紧张让大部分员工停薪休假,约80%开发团队受影响。该作发售后口碑强劲并登顶Steam销量榜,工作室希望借商业成功让员工返岗。

关键词:星球大战:零号连队、Bit Reactor、EA、行业动态、裁员

来源:GameRant

发布时间:2026-09-02T03:30:12+08:00

 

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