Game File记者Stephen Totilo报道,《星球大战:零号连队》开发商Bit Reactor在游戏发售前就让相当一部分员工停薪休假,“大部分”员工在游戏上市时已处于无薪状态。
Bit Reactor一位代表向Totilo表示,这是“一个艰难的决定”,而且是在游戏发售前景尚不明朗的时候就做出的。
《星球大战:零号连队》发售后反响不错,本站编辑Ben Sledge给出了8/10的评分,认为“3A级的制作水准”为“扣人心弦的叙事”增色不少。但好评归好评,Bit Reactor目前的财务状况看起来并不乐观。
Totilo还从另一位消息人士处获悉,这次停薪休假波及“团队的80%”。第三位消息人士则称,工作室只留了一支领薪的“骨干小队”,负责修复发售后的各类Bug。Bit Reactor的代表告诉Game File,“工作室希望能让停薪休假的员工回归并恢复薪资”,并暗示游戏发售后能否取得成功将是关键。
不过话说回来,如今什么样的成绩才算“发售成功”本就不好说——财务目标和玩家口碑往往不是一回事。我们已联系Bit Reactor寻求置评,有新消息会及时更新报道。


